逍遥MIR 发表于 2024-5-10 10:38:33

真彩编辑器完整详细教程发布

1:人物透明问题?
答:人物透明可能是你把素材文件放在Objects.wil-Objects?.wil里面[图片是一大张]然后编辑好
放到地图里, 在铺好地砖或者不铺,发现人物透明,原因是你把整个图片当做一棵"树"贴在地图上,人物登陆,踩在地砖上 在图片[树]后面,当然会透明,就和你在盛大传奇的房子或者树后面一样.
2:人物隐身问题?
人物会隐身有2种可能:第一客户端文件不全, 第2封边全封死了.[我遇到人物直接看不见是因为我把地图的边完完整整的封边,进入游戏后发现人物不见了,之后重新制作地图,不封边发现恢复正常显示正常]
3:不显示地图素材问题/
答:这个是我昨天遇到的问题 素材不显示等. 原因是客户端文件不完整.也可是说是读取的缺陷.
4:游戏内不显示房子问题
答:原户端不完整,也可以说是读取的缺陷
5:地图会发现有黑的地方
答:原因素材做的太大.
6:刚才漫步网络说把地砖放在OBJ里 当然也可以.1:把地砖倒入OBJ然后进入地图选择标准数据,随便
选择一个空白处,然后进入选择OBJ文件的地砖头 把画面铺满 然后确定 然后在标准数据里选择编辑
好的大地砖直接铺 比原来的区域地砖大了很多铺好在放房子-. 不会导致人物透明.测试过显示正常.
7:地图跑着跑着一边黑了?
原因 地砖太大 所以不显示了.
8:人物不显示问题: 不要把HUM转换成DATA 或者少文件
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以上是制作教程中遇到的部分问题解决方法.
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最下面的图片为客户端内DATA的图片 只要你们按照图片内的文件和自己的客户端对比
在制作真彩绝对没有任何问题
如何切图我在这里就不说了 因为我也不会切 哈哈[用的最麻烦的方法]
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在制作真彩的时候 选择16色进入 编辑文件都选择.DATA文件
OBJ.data制作规格是48X32如果想要图片透明只需要把2张图片连在一起
比如48X32的2个合在一起是96X64 [举一反三] 想要透明处多大自己切图的时候注意就可以了
贴图的时候把透明的地方空出来 必须96X64就空一个格在贴[举一反三]
这样想透明的地方就透明在编辑地图贴图的时候不是直接把图片贴在地图上,要先选择编辑数据
在数据里编辑好了在贴在地图上 并且地图上要贴上一层地砖...否则都会出现人物透明

想制作地图的人都应该有点基础 会制作的256色地图的就会制作16色的 我在这里就不多说了
最重要的是先对照图片把自己客户端文件整理好///



论坛问题
1:人物透明问题?
答:人物透明可能是你把素材文件放在Objects.wil-Objects?.wil里面[图片是一大张]然后编辑好
不放在这个文件 那你说应该放在哪?

放在Objects(1-?) .data里面 用真彩编辑器自己编辑 新增就可以了
不能放在WIL里面 否则不是真彩
也可以放在地砖文件里
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