188引擎检测被人物杀死的怪物名字
功能:检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:杀人杀怪触发):格式:CheckKillMonName 名字 是否清空(0,1) //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源; 为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
[@main]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
EQUAL A100
#ACT
MOV A100 <$USERNAME>
SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>第一个击杀了<$KILLMONNAME>!
BREAK
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