GOM引擎元宝自助转区脚本 GameOfMir引擎转区脚本范例
;用户可以自定义此文件,但是在写的时候请注意凡是操作文本类的都不要修改 改了将会报错(@@InPutString @@InPutInteger)
[@main]
#if
checktextlist .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\运行状态.txt 启动
#act
MOV M50 0
MOV M51 0
MOV N50 0
MOV S50
MOV S51
MOV M50 <$GAMEGOLD>
DIV M50 100
MUL M50 <$STR(M50)> 30
loadvar human Zq_MyCode ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_PayBack ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_GameGold ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_RutenInfo ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_ChongZhiJF ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
#say
<┅┅∽┅┅∽┅┅∽┅/SCOLOR=151><〖/SCOLOR=19> <元宝转区/SCOLOR=145> <〗/SCOLOR=19><┅∽┅┅∽┅┅∽┅┅/SCOLOR=151>\ \
功能介绍:您可以输入您想要兑换的元宝数量,系统将\
您的元宝兑换成卡号您可以拿此卡号到本服\
其他的分区兑换成相应的元宝,方便快捷\ \
兑换比例:30 % 您共 <$GAMEGOLD> 元宝 可转 <$STR(M50)> 元宝\ \
[ <兑换卡号/@兑换卡号> ] [ <领取元宝/@@InPutString50> ] [ <卡号查询/@@InPutString51> ] [ <我的卡号/@我的卡号> ]
#elseact
messagebox 【失败】服务器尚未启动,请联系管理员启动!
[@我的卡号]
\ \
<┅┅∽┅┅∽┅┅∽┅/SCOLOR=151><〖/SCOLOR=19> <我的卡号/SCOLOR=145> <〗/SCOLOR=19><┅∽┅┅∽┅┅∽┅┅/SCOLOR=151>\ \
只显示最后一次成功兑换的记录,请玩家自行保存\ \
序列号:<$HUMAN(Zq_MyCode)>\
显示到聊天框中后可进行复制 [ <显示到聊天框/@发送到聊天框> ]\ \
[ <返回首页/@main> ] [ <关闭窗口/@exit> ]
[@发送到聊天框]
#if
checkvar human Zq_MyCode =
#act
messagebox 你还没有兑换过序列号!
#elseact
GuildNoticeMsg 255 0 =============================================================== Self
GuildNoticeMsg 255 0 点我可复制序列号[<$HUMAN(Zq_MyCode)>] Self
GuildNoticeMsg 255 0 =============================================================== Self
[@兑换卡号]
#if
checktextlist .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\运行状态.txt 启动
#act
MOV M50 <$GAMEGOLD>
DIV M50 100
MUL M50 <$STR(M50)> 30
#say
<┅┅∽┅┅∽┅┅∽┅/SCOLOR=151><〖/SCOLOR=19> <元宝转区/SCOLOR=145> <〗/SCOLOR=19><┅∽┅┅∽┅┅∽┅┅/SCOLOR=151>\ \
兑换比例:30 %\ \
您的元宝:共 <$GAMEGOLD> 元宝|可转 <$STR(M50)> 元宝\ \
兑换数量:<$STR(N50)>
#elseact
messagebox 【失败】服务器尚未启动,请联系管理员启动!
break
#if
EQUAL N50 0
#say
\ \
#elseact
MOV M51 <$STR(N50)>
DIV M51 100
MUL M51 <$STR(M51)> 30
#elsesay
可转 <$STR(M51)> 元宝\ \
#if
checklevelex > 0
#say
[ <输入要兑换的元宝数量/@@InPutInteger50> ] [ <确认兑换/@确认兑换> ] [ <返回首页/@main> ]
[@CallInPutInteger50]
#if
LARGE N50 99
#elseact
messagebox 【失败】请输入「100」以上的元宝数量!
break
#if
checkgamegold ? <$STR(N50)>
#act
goto @兑换卡号
#elseact
messagebox 【失败】您输入的元宝数量超出了您身上的元宝,无法进行兑换!
[@确认兑换]
#if
checktextlist .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\运行状态.txt 启动
#elseact
messagebox 【失败】服务器尚未启动,请联系管理员启动!
break
#if
checkgamegold ? <$STR(N50)>
#elseact
messagebox 【失败】您输入的元宝数量超出了您身上的元宝,无法进行兑换!
break
#if
EQUAL M51 0
#act
messagebox 【失败】请先输入您要兑换的元宝数量!
#elseact
AddTextList .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\命令检测.txt <$USERNAME>:<$STR(M51)>:算号
DelayCall 500 @兑换函数
#elsesay
请稍后,系统正在算号中,请勿关闭此窗口…………
[@CallInPutString50]
#if
checktextlist .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\运行状态.txt 启动
#elseact
messagebox 【失败】服务器尚未启动,请联系管理员启动!
break
#if
EQUAL S50
#act
messagebox 【失败】请先输入您要兑换的卡号!
#elseact
AddTextList .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\命令检测.txt <$USERNAME>:<$STR(S50)>:兑换
DelayCall 400 @兑换函数
#elsesay
请稍后,系统正在为您充值中,请勿关闭此窗口………
[@CallInPutString51]
#if
checktextlist .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\运行状态.txt 启动
#elseact
messagebox 【失败】服务器尚未启动,请联系管理员启动!
break
#if
EQUAL S51
#act
messagebox 【失败】请输入您要查询的卡号!
#elseact
AddTextList .\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\命令检测.txt <$USERNAME>:<$STR(S51)>:查询
DelayCall 400 @兑换函数
;处理所有的兑换函数(算号、兑换、查询)
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@兑换函数]
#if
checklevelex > 0
#act
loadvar human Zq_MyCode ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_PayBack ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_GameGold ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_RutenInfo ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
loadvar human Zq_ChongZhiJF ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
#if
checkvar human Zq_PayBack = error
#act
close
messagebox <$Human(Zq_RutenInfo)>
calcvar human Zq_PayBack =
calcvar human Zq_RutenInfo =
savevar human Zq_PayBack ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
savevar human Zq_RutenInfo ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
break
#if
checkvar human Zq_PayBack = quest
#act
messagebox <$Human(Zq_RutenInfo)>
calcvar human Zq_PayBack =
calcvar human Zq_RutenInfo =
savevar human Zq_PayBack ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
savevar human Zq_RutenInfo ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
break
#if
checkvar human Zq_PayBack = dh_ok
checkvar human Zq_GameGold = 0
#act
CLEARDELAYGOTO
DelayCall 200 @清理数据
close
messagebox [错误]兑换失败,请稍后再试!!
break
#if
checkvar human Zq_PayBack = dh_ok
#act
GameGold + <$Human(Zq_GameGold)>
sendmsg 1 恭喜玩家[%s]使用元宝转区系统成功获得[<$Human(Zq_GameGold)>]元宝!!
messagebox 恭喜您成功兑换了[<$Human(Zq_GameGold)>]个元宝!
CLEARDELAYGOTO
DelayCall 200 @清理数据
break
#say
\ \
<┅┅∽┅┅∽┅┅∽┅/SCOLOR=151><〖/SCOLOR=19> <兑换成功/SCOLOR=145> <〗/SCOLOR=19><┅∽┅┅∽┅┅∽┅┅/SCOLOR=151>\ \
恭喜您成功使用序列号兑换元宝,以下为您的兑换信息\ \
序列号:<$Human(Zq_RutenInfo)>\
元宝数:<$Human(Zq_GameGold)>\ \
[ <返回首页/@main> ] [ <退出服务/@exit> ]
#if
checkvar human Zq_PayBack = sh_ok
#say
\ \
<┅┅∽┅┅∽┅┅∽┅/SCOLOR=151><〖/SCOLOR=19> <元宝转区/SCOLOR=145> <〗/SCOLOR=19><┅∽┅┅∽┅┅∽┅┅/SCOLOR=151>\ \
您的序列号已经发放,请妥善保管,如果丢失不予找回\ \
序列号:<$HUMAN(Zq_MyCode)>\ \
<点聊天框中的序列号可以复制> 请尽快使用您的序列号\
#act
gamegold - <$STR(N50)>
GuildNoticeMsg 255 0 算号成功您的卡号可兑换[<$Human(Zq_GameGold)>]个元宝 Self
GuildNoticeMsg 255 0 =============================================================== Self
GuildNoticeMsg 255 0 卡号[<$HUMAN(Zq_MyCode)>]此号可兑换[<$Human(Zq_GameGold)>]元宝 Self
GuildNoticeMsg 255 0 =============================================================== Self
CLEARDELAYGOTO
DelayCall 200 @清理数据
#elseact
DelayCall 300 @兑换函数
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@清理数据]
#if
checklevelex > 0
#act
calcvar human Zq_PayBack =
calcvar human Zq_GameGold = 0
calcvar human Zq_RutenInfo =
savevar human Zq_PayBack ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
savevar human Zq_GameGold ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
savevar human Zq_RutenInfo ..\QuestDiary\转区脚本\元宝自助转区\转区反馈.txt
当前数据写入文件。其他区读取后清理之前写入的数据。
通过txt实现
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