GOM引擎检测首充进入地图脚本,同时更改人物爆率的教程
[@MAIN]#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 4 21 1 4 1 1 0 470 11
#SAY
\ \
<ImgEx:4:168:168:168:370:-7|^150#关闭窗口/@exit>\
<进入条件:第一次进入扣除50RMB点.之后进入不再扣除.一次进入,终身免费!.不再清零.!/scolor=249>\
<BOSS刷新:第一层每2小时刷新4只荒·主+全服BOSS+真·荒·主.地图很大.自寻寻找./scolor=253>\
<BOSS刷新:第二层刷新狂暴之神.第三层刷新全满怪/scolor=161>\
<BOSS刷新:刷新大量材料BOSS.各种材料爆率是普通BOSS的10倍!打金首选!/scolor=161>\
<首充爆率:地图自带2.0倍爆率.二层叠加2.5倍爆率.三层叠加3.0倍爆率!/scolor=161>\
<-----------------------------------------------------------------/scolor=254> \
<进入寻宝/@楚歌魔塔传送>\
<-----------------------------------------------------------------/scolor=254> \
[@楚歌魔塔传送]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\蓝太网络\50元首充.txt <$USERNAME>
#act
mapmove shouchong3
#CALL [\夏天功能\变量爆率.txt] @人物爆率
Break
#if
CHECKGAMEPOINT > 49
#act
GAMEPOINT - 50
AddTextList ..\QuestDiary\蓝太网络\50元首充.txt <$USERNAME>
mapmove shouchong3
#CALL [\夏天功能\变量爆率.txt] @人物爆率
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提示:RMB点不足50!!
#CALL [\夏天功能\变量爆率.txt] @人物爆率
对应修改人物爆率参数
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