逍遥MIR 发表于 2024-7-18 02:26:30

GeeM2引擎说明教程之特殊物品设置

特殊物品设置
物品名称(Name)StdModeShapeAnicountSource说明
气血石7100自动增加HP,增加数量为 持久*10
幻魔石7200自动增加MP,增加数量为 持久*10
魔血石7300自动增加HP和MP,增加数量为 持久*10
例如:气血石(小);7;1;1;0;0;0;991;4000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
气血石(中);7;1;2;0;0;0;992;9000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
气血石(大);7;1;3;0;0;0;993;20000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
幻魔石(小);7;2;1;0;0;0;995;6000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
幻魔石(中);7;2;2;0;0;0;996;14000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
幻魔石(大);7;2;3;0;0;0;997;32000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
魔血石(小);7;3;3;0;0;0;1028;10000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
魔血石(中);7;3;3;0;0;0;1027;15000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
魔血石(大);7;3;3;0;0;0;1026;20000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;


物品名称(Name)StdModeShapeAnicountSource说明
随机传送石2200随机在当前地图上移动,使用次数为 持久/1000
盟重传送石21590双击返回盟重.查看脚本. 持久/1000
修复神水2900修复身上所穿装备持久,修复点数为 持久/100
千里传音7010可以使用 @传 向全服喊话,使用次数为 持久/1000
火龙之心25900英雄配带,合击物品.
召唤强化卷2100装自己的宝宝升级为七级宝宝(适用于道士),使用次数为 持久/1000
斗笠16000配带后可以隐藏人物名称,支持双头盔配带,并支持人物属性增加 Shap 0~7
聚灵珠4900时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.0说明:聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验.
   人物英雄在线时也可获得经验.

设置:1.物品数据库中聚灵珠StdMode=49.
   2.获取当前经验的倍数Shape/100,设置0则只收集脚本命令给的经验
   3.DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,例如DuraMax设置20那么实际
       可聚集20W经验.DuraMax设置100那么最大可聚集100W经验值.
   4.AniCount=0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.
   5.Reserved表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数,值为0时不限制天数
   6.Need=提取经验时所需的元宝数量或者金币数量.
   7.AC等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过AC设定的等级时不加经验.
   8.AC2等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过AC2设定的等级时不能使用.
   9.使用GM命令@Make制造聚灵珠时第三个参数代表聚灵珠的经验,第四个参数代表最多可使用的天数.例如:@Make 聚灵珠 1 10 365;10表示10W经验.365表示可以使用365天
       如果第四个参数为空时,默认使用DB数据库里Reserved设置的天数
传送符25600类似于传送戒指,使用一次减100点持久
自定义记次物品21X0自定义物品,使用次数为 持久/1000 ,使用成功后调用 QFunction-0脚本中的 [@StdModeFuncX] 其中X为Anicount
例如:随机传送石;2;2;1;0;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;1;255;0;99;
回城石;2;3;1;0;0;0;120;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;
修复神水;2;9;1;0;0;0;120;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;
千里传音(小);7;0;1;1;0;0;1000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
千里传音(大);7;0;1;1;0;0;1000;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
传音筒;7;0;1;2;0;0;1000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
超级传音筒;7;0;1;2;0;0;1000;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
火龙之心;25;9;1;0;0;0;1148;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
召唤强化卷;2;1;1;7;0;0;998;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5;
斗笠;16;0;2;0;0;0;1188;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;20000;5;
回城石;2;3;1;30;0;0;1024;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;255;0;99;
聚灵珠(小);49;100;1;0;0;0;820;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;25000;5;255;0;0;0;
聚灵珠(大);49;100;1;0;0;0;820;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;50000;5;255;0;0;0;
计时物品限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次)
物品Need=101时限时物品,NeedLevel=时间(分钟)
计时物品计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间(使用才计算时间)!
计时物品计时物品增加物品Need=103时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论是穿戴或放在背包(在线就计算时间)!
计时物品计时物品增加物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论角色是否在线,物品正常计算时间(无论是否使用,是否在线都计算时间)!

ZXPZHXWZ717 发表于 2024-8-31 19:00:49

啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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