GEEM2引擎如何怪物外形调用到NPC界面
功能: 怪物外形调用到NPC界面格式: <MONSTER:APPR:RACE:0:方向:X:Y>例子:[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>
确实是难得好帖啊,顶先 用来做刷BOSS查询的美化是不错的
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