元宝充值记录脚本添加教材教程
通过登陆脚本先做一个变量登陆脚本QM 里面在[@Login]下面找到
例如:这样的变量
VAR Integer HUMAN CWMJ
VAR Integer HUMAN CWFY
VAR Integer HUMAN CWMY
VAR Integer HUMAN CWCZ
VAR Integer HUMAN CWZH
VAR Integer HUMAN RWSW
VAR Integer HUMAN RWSR
VAR Integer HUMAN DGSW
VAR Integer HUMAN DGNL
VAR Integer HUMAN DGYB
VAR Integer HUMAN YXTG
LOADVAR HUMAN XY ..QuestDiary龙魂XYSave.txt
LOADVAR HUMAN JGS ..QuestDiary龙魂JGSSave.txt
LOADVAR HUMAN RWSW ..QuestDiary龙魂RWSWSave.txt
LOADVAR HUMAN RWSR ..QuestDiary龙魂RWSRSave.txt
LOADVAR HUMAN CWZH ..QuestDiary龙魂CWZHSave.txt
LOADVAR HUMAN CWDJ ..QuestDiary龙魂CWDJSave.txt
LOADVAR HUMAN CWWL ..QuestDiary龙魂CWWLSave.txt
首先自定义变量
VAR Integer HUMAN CWMJ
VAR Integer HUMAN CWFY
VAR Integer HUMAN CWMY
VAR Integer HUMAN CWCZ
VAR Integer HUMAN CWZH
VAR Integer HUMAN RWSW
VAR Integer HUMAN RWSR
VAR Integer HUMAN DGSW
VAR Integer HUMAN DGNL
VAR Integer HUMAN DGYB
VAR Integer HUMAN YXTG
VAR Integer HUMAN 冲值检测
LOADVAR HUMAN 冲值检测..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt
LOADVAR HUMAN XY ..QuestDiary龙魂XYSave.txt
LOADVAR HUMAN JGS ..QuestDiary龙魂JGSSave.txt
LOADVAR HUMAN RWSW ..QuestDiary龙魂RWSWSave.txt
LOADVAR HUMAN RWSR ..QuestDiary龙魂RWSRSave.txt
LOADVAR HUMAN CWZH ..QuestDiary龙魂CWZHSave.txt
LOADVAR HUMAN CWDJ ..QuestDiary龙魂CWDJSave.txt
LOADVAR HUMAN CWWL ..QuestDiary龙魂CWWLSave.txt
给变量 起名为游戏积分象你们要做的话就可以这样
第一步:
VAR Integer HUMAN 冲值检测
LOADVAR HUMAN 冲值检测..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt
将这放到QM@login下面 保存
第二步:
mirserverMir200EnvirQuestDiary创建保存
这样 变量就制作完成 这里唯一值得注意的就是 在 SKY 飞尔引擎里面
游戏积分Save.txt这里 Save前面的可以随便起名字 例如:
123Save.txt 哈哈Save.txt测试Save.txt
等等都可以随便但是 Save 这个不能动
变量做完了就开始做元宝检测了
#IF
CHECKACCOUNTLISTcrown/5j/1.txt检测 是否冲值
#ACT如果是 那么
GAMEGOLD + 15给元宝 15 那么假如 咱是1:15 那么咱就这么做
DELACCOUNTLISTcrown/5j/1.txt
Calcvar HUMAN 冲值检测 + 1
SAVEVAR HUMAN 冲值检测..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt
sendmsg 7 领取成功.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
SENDMSG 1 ★恭喜玩家<$USERNAME>使用短信购买元宝功能,获得15元宝。如果你也想要,请赶紧找元宝使者编辑短信获取元宝吧!
LOADVAR HUMAN 冲值检测..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt
刚才我们做了 变量保存路径
那么就要 天家这个路径
这里是变量名字 跟上面对应 冲值检测Save.txt 保存变量的文件
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