MAX引擎任务系统设置说明
(0=成长任务,1=日常任务,2=每日活动,3=节日活动)CHECKMISSION 任务类型ID(0-3) >/</= 任务ID(0~65535)
CHECKMISSION 0 > 2 //成长任务是不是做到了第三个任务
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SETMISSION 任务类型ID(0-3) 任务ID(0~65535)
SETMISSION 0 2 //设置成长任务的任务ID为2
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CLEARMISSION //清理所有任务
OPENMISSIONWINDOWS 任务类型ID(0-3) 显示任务窗口 //参数打开时要显示的标签页
FLASHMISSIONBUTTON 使任务按钮闪烁
GETMISSIONID 任务类型ID(0-3) 数值型变量名 //取指定类型的任务ID
引擎会在x:MirserverMir200EnvirTask_def产生一个Task.txt里面是任务系统的NPC脚本
(其实整个任务系统就是一个NPC支持所有NPC支持的脚本语法)
以下是一个task.txt的例子
[@0^0] //成长任务是个特殊段,只会显示人物当前任务ID为对应段的内容
<召唤强大的伙伴-英雄>
[@0^1] //如果成长任务的ID为1就会显示这段
<id1测试>
[@1]//这里是显示在日常任务里的
<每日环跑任务/@1_0>\
<每日赚钱任务/@1_1>
<每日历练任务/@1_2>
<经验匣/@1_3>
[@0_0]//这个是成长任务ID为0的显示在描述窗里的
#say
欢迎来到玛法大陆,请你在封魔谷
找<英雄特使/FCOLOR=249>,领取<英难/FCOLOR=249>
开始你的玛法之旅
<任务线路(可点击进行自动寻路):/FCOLOR=172>
<英雄特使(封魔谷)/@封魔谷寻路>
[@封魔谷寻路]
#if
#act
Gotonow 240 197 封魔谷
break
[@0_1]//这个成长任务ID为1的显示在描述窗里的
这里是成长任务2的测试
[@1_0]
<每日环跑任务/@abcde>
[@abcde]
<再次跳/@abcd>
[@abcd]
#if
#act
mapmove B101
break
[@1_1]
每日赚钱任务
[@1_2]
每日历练任务
[@1_3]
经验匣
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