逍遥MIR 发表于 2024-6-1 17:00:57

外传内功技能转身的强化数据

提示:因为转身和内功技能差不多,所以我们调试了内功技能来做转身。外传我们使用的内功就是转身。




转身的技能

180;生命之源;0;130;5;1;2;2;3;3;99;1;100;5;100;10;100;0;内功;
181;魔法之源;0;131;5;1;2;2;3;3;99;5;100;25;100;50;100;0;内功;
182;金刚护体;0;132;5;1;2;2;3;3;99;9;100;45;100;90;100;0;内功;
183;天神护体;0;133;5;1;2;2;3;3;99;13;100;65;100;130;100;0;内功;
184;神力激发;0;134;5;1;2;2;3;3;99;50;100;150;100;250;100;0;内功;
185;体力恢复;0;135;5;1;2;2;3;3;99;21;100;105;100;210;100;0;内功;
186;魔法恢复;0;136;5;1;2;2;3;3;99;17;100;85;100;170;100;0;内功;
187;致命一击;0;137;5;1;2;2;3;3;99;40;100;140;100;245;100;0;内功;
188;怒气回复;0;138;5;1;2;2;3;3;99;30;100;120;100;240;100;0;内功;


注意:因为正确的数据我们不知道,请自己调整。

[查看内功说明]


(物品)
712;无痕绿宝石;44;3;1;0;0;0;618;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;;
713;完美绿宝石;44;3;1;0;0;0;619;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;;
714;绿宝石;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;;
715;玛法内功心法;44;3;1;0;0;0;1137;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;;
716;原质晶石;44;4;1;0;0;0;447;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;;
717;聚气丹;0;3;1;0;0;0;1080;1;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
718;归元丹;0;3;1;0;0;0;1079;1;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
719;精元丹;0;3;1;0;0;0;1586;1;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
720;灵虚丹(中);0;3;1;0;0;0;1126;1;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
721;还虚丹;0;3;1;0;0;0;1081;1;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
722;解读卷轴;0;3;1;0;0;0;1585;1;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
特殊颜色说明:物品特殊颜色为内功经验,比例1:1000。例:150=150*1000

(技能)
200;怒之攻杀;0;150;5;1;2;2;3;3;0;4;100;8;100;17;100;0;内功;
201;静之攻杀;0;180;5;1;2;2;3;3;99;14;100;18;100;30;100;0;内功;
202;怒之半月;0;151;5;1;2;2;3;3;0;13;100;21;100;31;100;0;内功;
203;静之半月;0;181;5;1;2;2;3;3;99;22;100;36;100;47;100;0;内功;
204;怒之烈火;0;153;5;1;2;2;3;3;0;70;100;78;100;86;100;0;内功;
205;静之烈火;0;183;5;1;2;2;3;3;99;69;100;80;100;87;100;0;内功;
206;怒之逐日;0;154;5;1;2;2;3;3;0;74;100;82;100;90;100;0;内功;
207;静之逐日;0;184;5;1;2;2;3;3;99;79;100;85;100;88;100;0;内功;
208;怒之火球;0;158;5;1;2;2;3;3;1;4;100;11;100;16;100;0;内功;
209;静之火球;0;190;5;1;2;2;3;3;99;12;100;20;100;26;100;0;内功;
210;怒之大火球;0;162;5;1;2;2;3;3;1;28;100;34;100;40;100;0;内功;
211;静之大火球;0;194;5;1;2;2;3;3;99;28;100;34;100;43;100;0;内功;
212;怒之火墙;0;163;5;1;2;2;3;3;1;32;100;46;100;52;100;0;内功;
213;静之火墙;0;195;5;1;2;2;3;3;99;39;100;48;100;59;100;0;内功;
214;怒之地狱火;0;159;5;1;2;2;3;3;1;9;100;18;100;22;100;0;内功
215;静之地狱火;0;190;5;1;2;2;3;3;99;16;100;24;100;33;100;0;内功;
216;怒之疾光电影;0;164;5;1;2;2;3;3;1;49;100;58;100;64;100;0;内功;
217;静之疾光电影;0;196;5;1;2;2;3;3;99;42;100;57;100;65;100;0;内功;
218;怒之爆裂火焰;0;160;5;1;2;2;3;3;1;14;100;20;100;24;100;0;内功;
219;静之爆裂火焰;0;192;5;1;2;2;3;3;99;29;100;40;100;53;100;0;内功;
220;怒之冰咆哮;0;167;5;1;2;2;3;3;1;70;100;73;100;77;100;0;内功;
221;静之冰咆哮;0;199;5;1;2;2;3;3;99;71;100;77;100;83;100;0内功;
222;怒之雷电;0;161;5;1;2;2;3;3;1;26;100;37;100;43;100;0;内功;
223;静之雷电;0;193;5;1;2;2;3;3;99;32;100;41;100;50;100;0;内功;
224;怒之地狱雷光;0;165;5;1;2;2;3;3;1;55;100;67;100;76;100;0;内功;
225;静之地狱雷光;0;197;5;1;2;2;3;3;99;51;100;68;100;73;100;0;内功;
226;怒之寒冰掌;0;166;5;1;2;2;3;3;1;61;100;72;100;75;100;0;内功;
227;静之寒冰掌;0;198;5;1;2;2;3;3;99;61;100;76;100;81;100;0;内功;
228;怒之灭天火;0;168;5;1;2;2;3;3;1;71;100;78;100;86;100;0;内功;
229;静之灭天火;0;200;5;1;2;2;3;3;99;75;100;85;100;88;100;0;内功;
230;怒之火符;0;156;5;1;2;2;3;3;2;21;100;47;100;60;100;0;内功;
231;静之火符;0;187;5;1;2;2;3;3;99;35;100;44;100;63;100;0;内功;
232;怒之噬血;0;157;5;1;2;2;3;3;2;70;100;82;100;90;100;0;内功;
233;静之噬血;0;189;5;1;2;2;3;3;99;79;100;84;100;89;100;0;内功;
234;怒之流星火雨;0;169;5;1;2;2;3;3;1;74;100;82;100;90;100;0;内功;
235;静之流星火雨;0;201;5;1;2;2;3;3;99;80;100;83;100;89;100;0;内功;
236;怒之内功剑法;0;152;5;1;2;2;3;3;0;38;100;50;100;63;100;0;内功;
237;静之内功剑法;0;182;5;1;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
文字变色说明:内功技能,需备注字段里加'内功'二字,否则无法学习及使用。
数字变色说明:5代表每攻击一次或受攻击掉多少黄条值,由于我们也没找到标准数据,威力值请自己尝试着改。 技能ID不能随意修改需与以上说明一致

MonGen.txt格式:
;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间 内功怪(0/1) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色

NPC刷怪格式:
SENDMSG 0 双头金刚怪物攻城了......
MISSION 3 330 330
PARAM1 360
PARAM2 340
PARAM3 10
PARAM4 1
MOBPLACE 双头金刚 1

MOBPLACE 怪物名 内功怪(0/1)
@Mob 怪物名称 数量 等级 内功怪(0/1)
@MobPlace X Y 怪物名称 怪物数量 内功怪(0/1)

内功NPC相关命令:
功能:NPC学习人物内功
格式:READSKILLNG

功能:NPC学习英雄内功
格式:READSKILLNG Hero

说明:
1.判断玩家是学过内功,学过则进入@ReadNGFail,英雄则进入@ReadNGHeroFail
2.学习成功进入@ReadNGOK,英雄则进入@ReadNGHEROOK
3.主号学习过后,英雄才能学习


功能:调整人物内力经验点数。
格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数
说明:增加主号经验时,如英雄存在,则以非杀怪分配比率分配经验

功能:调整英雄内力经验点数。
格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数 Hero
说明:增加主号经验时,如英雄存在,则以非杀怪分配比率分配经验

功能:检查人物是否学过内功
格式:CHANGREADNG

功能:检查英雄是否学过内功
格式:CHANGREADNG Hero

功能:调整人物内功等级
格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255)

功能:调整英雄内功等级
格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255) Hero

功能:检查人物内功等级
    格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等级数(1-255)

功能:检查英雄内功等级
    格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等级数(1-255) Hero

功能:增加内功技能[查看说明]

功能:调整内功技能等级[查看说明]

功能:

以下为酒神弟子完整脚本:
[@Main]
我是玛法酒神的嫡传大弟子,也是这家酒馆的老板.
这次回来正式受了师父的托付,将玛法的古老武学内功,在玛法大陆
传播开来.当你学习内功并通过修炼,使内功等级逐渐升高后,你的
战斗力会获得极大的提升.怎么样?有没有兴趣来学习内功?
<我要学习内功/@学习内功> <兑换玛法珍酿>
<内功是什么?/@内功说明> <兑换精元丹>


[@学习内功]
哦?有心思学习这心法了?
算你有眼光,学习了内功,实力大增,到时候莫说,
击败肆虐玛法的邪恶生物,就是翻越过雪山,
找到回家之路也不是不可能.
那你是想自己学习还是你的英雄学习呢?
请注意,只有你自己学会内功后,我才会教你的英雄内功.
<我自己学习/@自己学习> <让我的英雄学吧/@英雄学习>
<不,我是想将玛法内功心法还给你>
<返回/@EXit>


[@自己学习]
#if
CHANGREADNG
#ACT
MESSAGEBOX 你还想再学习?
#ELSEACT
goto @自己学习1

[@自己学习1]
#IF
;检查所需物品
checkitem 玛法内功心法 1
#ACT
take 玛法内功心法 1
READSKILLNG
#ELSEACT
MESSAGEBOX 没有玛法内功心法,你还想学习?

[@英雄学习]
#if
CHANGREADNG Hero
#ACT
MESSAGEBOX 英雄还想再学习?
#ELSEACT
goto @英雄学习1

[@英雄学习1]
#IF
;检查所需物品
checkitem 玛法内功心法 1
#ACT
take 玛法内功心法 1
READSKILLNG HERO
#ELSEACT
MESSAGEBOX 没有玛法内功心法,你还想学习?

[@ReadNGOK]
你学会内功!

[@ReadNGHeroOK]
你的英雄学会内功!

[@ReadNGFail]
你的已经学会内功了呀!

[@ReadNGHeroFail]
你尚未招出你的英雄,或者你的英雄已经学会内功了呀!


[@内功说明]
三龙卫的神威早已铭记在了每个玛法人的心头,他们当年所使用的
绚丽招式多已经流传于当今的玛法大陆,在不久前几种三龙卫的几乎
失传的绝技也从藏经阁出世,再度扬威江湖.不过人们所不知道的是
昔年三龙卫之所以能够扬威玛法,不仅仅靠他们精妙的招式,更是
因为他们雄厚的内功.随着三龙卫的失踪,这些内功的秘密,也随之
失传.但只有一种人,他们中间还依旧流传着三龙卫内功的秘密,
他们,便是三龙卫的后裔!\

<莫非你就是三龙卫的后裔?/@三龙卫的后裔>

[@三龙卫的后裔]
不,不,我当然不是那些英雄的后裔,我的师父才是!我师父的名号
相信你一定听过,他就是玛法大陆上酒的传播者,三十年前的第一
勇士玛法酒神.当年师父正是凭借着他内外双修的高深功力,
在玛法大陆上横行无阻.这些年来,师父他一直在遵循着他的祖先
三龙卫的遗志,试图翻越雪山,寻找回家的路.然而,自然之力并非
人力可敌,师父花了三十年,也不过探索了大雪山一隅,
为此,他决定从他这代开始,打破三龙卫家族的族规.

<三龙卫的禁密武学从此可以外传了?/@禁密武学外传>

[@禁密武学外传]
不错,师父他相信人定胜天,只要敢于打破常规,必可以找出一条
回家的道路.因此,师父派我,他的嫡传大弟子,来到盟重酒馆
这个人来人往的地方,寻找有缘人,将内功的奥妙传播开来.
一个人找不到回家的路,但相信一万人百万人,一定可以在绵延的
雪山中,寻找到一条路,通向我们玛法文化的根源!

<我相信我们会找到回家的路的> <返回>
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