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[@main]
天赐神力,英雄神物\
每个勇士归来之时,都被赐予了一个英雄神物\
<查看英雄神物类型/@ckyxsw>\
\ \
<查看唤醒神物方式/@ckjhyx>\
\ \
<唤醒英雄神物/@jhyx>\
\ \
<离开/@exit>\
[@ckyxsw]
英雄神物,根据不同的英雄,具有不同的神力\
英雄的神力可以与套装属性重叠!\
每次提升英雄神物,成功后,都会提升神物的能力\
\ \
\ \
<返回/@main>
[@ckjhyx]
提升英雄神物,需要宝石的力量\
英雄神物必须佩带在人物身上\
<灵魂宝石,可以用来进行基础英雄神物唤醒/FCOLOR=222>\
\ \
<生命宝石,可以用来进行高级英雄神物唤醒/FCOLOR=253>\
\ \
<传说宝石,可以用来进行史诗英雄神物唤醒/FCOLOR=243>\
\ \
<返回/@main>
[@jhyx]
#if
#act
OPENUPGRADEDLG 唤醒英雄
[@UpgradeDlgItem]
#act
mov S14 <$DLGITEM.NAME>
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄1.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw1
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄2.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw2
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄3.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw3
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄4.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw4
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄5.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw5
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄6.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw6
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄7.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw7
break
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\功能\唤醒英雄8.txt <$STR(S14)>
#act
DELAYGOTO 1 @hxyxsw8
#elseact
RECLAIMITEM
sendmsg 5 只有英雄神物才可以在我这里唤醒升级
[@hxyxsw]
#if
CHECKITEM 灵魂宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[灵魂宝石*1个]
break
#if
random 3
#act
TAKEDLGITEM
take 灵魂宝石 1
give 骑士英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[骑士英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 灵魂宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw1]
#if
CHECKITEM 灵魂宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[灵魂宝石*1个]
break
#if
random 3
#act
TAKEDLGITEM
take 灵魂宝石 1
give 战争英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[战争英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 灵魂宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw2]
#if
CHECKITEM 灵魂宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[灵魂宝石*1个]
break
#if
random 3
#act
TAKEDLGITEM
take 灵魂宝石 1
give 王者英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[王者英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 灵魂宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw3]
#if
CHECKITEM 生命宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[生命宝石*1个]
break
#if
random 5
#act
TAKEDLGITEM
take 生命宝石 1
give 尊者英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[尊者英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 生命宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw4]
#if
CHECKITEM 生命宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[生命宝石*1个]
break
#if
random 5
#act
TAKEDLGITEM
take 生命宝石 1
give 乾坤英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[乾坤英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 生命宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw5]
#if
CHECKITEM 生命宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[生命宝石*1个]
break
#if
random 5
#act
TAKEDLGITEM
take 生命宝石 1
give 至尊英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[至尊英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 生命宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw6]
#if
CHECKITEM 传说宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[传说宝石*1个]
break
#if
random 10
#act
TAKEDLGITEM
take 传说宝石 1
give 荣耀英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[荣耀英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 传说宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw7]
#if
CHECKITEM 传说宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[传说宝石*1个]
break
#if
random 10
#act
TAKEDLGITEM
take 传说宝石 1
give 天地英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[天地英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 传说宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
[@hxyxsw8]
#if
CHECKITEM 传说宝石 1
#elseact
RECLAIMITEM
SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[传说宝石*1个]
break
#if
random 10
#act
TAKEDLGITEM
take 传说宝石 1
give 史诗英雄 1
SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[史诗英雄]
#elseact
RECLAIMITEM
take 传说宝石 1
SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失
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