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[@main]
#if
isadmin
#act
goto @main1
#elsesay
你不是管理员,你怎么进来的!
[@main1]
沙巴克相关变量显示\
占领行会【<$STR(a15)>】
攻取沙巴克次数变量G15:【<$STR(G15)>】,领取状态变量G18:【<$STR(G18)>】\
G18=0为正在攻城,G18=1可以领取奖励,G18=2为已经领取\
<设置沙巴克攻城次数/@设置次数> <领取状态更改/@领取状态更改> <攻沙开关/@攻沙开关>\
<初始化沙巴克/@初始化沙> <今晚添加所有行会攻沙/@所有行会攻沙>
[@所有行会攻沙]
#if
#act
ADDATTACKSABUKALL 0
SENDMSG 4 已添加所有行会攻沙!!
break
[@初始化沙]
#if
#act
ReLoadCastle
SENDMSG 4 沙巴克已初始化!!
break
[@设置次数]
<攻沙次数清零(首次攻沙)/@清零> <第一次攻沙(新区攻沙)/@新区沙> <第二次攻沙(老区攻沙)/@老区沙> \
[@清零]
#if
#act
MOV G15 0
SENDMSG 4 攻沙次数已清零!!
BREAK
[@新区沙]
#if
#act
MOV G15 1
SENDMSG 4 攻沙次数已设置为1次攻沙,为新区攻沙奖励!!
BREAK
[@老区沙]
#if
#act
MOV G15 2
SENDMSG 4 攻沙次数已设置为2次攻沙,为老区攻沙奖励!!
BREAK
[@领取状态更改]
<设置为在攻沙中/@攻沙中> <设置为可以领取/@可以领取> <设置为已领取/@已领取>\
[@攻沙中]
#if
#act
mov g18 0
SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【攻沙中】状态!!
BREAK
[@可以领取]
#if
#act
mov g18 1
SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【可以领取】状态!!
BREAK
[@已领取]
#if
#act
mov g18 2
SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【已领取】状态!!
BREAK
[@攻沙开关]
<开始攻沙/@开始攻沙> <结束攻沙/@结束攻沙>同一个开关,结束要在开启状态下才能关闭\
[@开始攻沙]
#if
#act
Gmexecute 攻城 沙巴克
INC G15 1
MOV G18 0
SENDMSG 4 已开启沙巴克攻城战!!
BREAK
[@结束攻沙1]
#IF
large G15 0
#ACT
MOV G18 1
break
[@结束攻沙]
#if
large G15 0
#ACT
MOV G18 1
Gmexecute 攻城 沙巴克
SENDMSG 4 已关闭沙巴克攻城战!!
BREAK
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