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[@main]
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<奖品说明:> 所有奖品, 一马当先(副本)有几率爆出!\
在游戏任何怪物都有可能掉落各种奖品,可以在这里兑换大量元宝!\
<点击兑换:/SCOLOR=116> → <(一)/@1等奖> <(鎷)/@2等奖> <(当)/@3等奖> <(先)/@4等奖> \
<点击兑换:/SCOLOR=116> → <(鎷)/@2等奖> <(到)/@5等奖> <(成)/@7等奖> <(功)/@8等奖> \
<兑换价格:/SCOLOR=116> →<以上各兑换50000元宝/AUTOCOLOR=249,95,70,133,146,241,238>\
<点击兑换:/SCOLOR=116> → <([一鎷当先]兑换)/@9等奖> <([鎷到成功]兑换)/@10等奖> \
<兑换价格:/SCOLOR=116> →<一鎷当先兑换300000元宝→鎷到成功兑换300000元宝/AUTOCOLOR=249,95,70,133,146,241,238><关闭对话/@exit>\
[@1等奖]
#if
checkitem 一 1
#act
TAKE 一 1
GAMEGOLD + 50000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(一)字符,他妈的赚翻了!!!
break
[@2等奖]
#if
checkitem 鎷 1
#act
TAKE 鎷 1
GAMEGOLD + 50000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(鎷)字符,他妈的赚翻了!!!
[@3等奖]
#if
checkitem 当 1
#act
TAKE 当 1
GAMEGOLD + 50000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(当)字符,他妈的赚翻了!!!
[@4等奖]
#if
checkitem 先 1
#act
TAKE 先 1
GAMEGOLD + 50000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(先)字符,他妈的赚翻了!!!
[@5等奖]
#if
checkitem 到 1
#act
TAKE 到 1
GAMEGOLD + 50000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(到)字符,他妈的赚翻了!!!
[@7等奖]
#if
checkitem 成 1
#act
TAKE 成 1
GAMEGOLD + 50000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(成)字符,他妈的赚翻了!!!
[@8等奖]
#if
checkitem 功 1
#act
TAKE 功 1
GAMEGOLD + 50000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(功)字符,他妈的赚翻了!!!
[@9等奖]
#if
checkitem 一 1
checkitem 鎷 1
checkitem 当 1
checkitem 先 1
#act
TAKE 一 1
TAKE 鎷 1
TAKE 当 1
TAKE 先 1
GAMEGOLD + 300000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(一鎷当先)字符,他妈的赚翻了!!!
[@10等奖]
#if
checkitem 到 1
checkitem 鎷 1
checkitem 成 1
checkitem 功 1
#act
TAKE 功 1
TAKE 鎷 1
TAKE 成 1
TAKE 到 1
GAMEGOLD + 300000
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(鎷到成功)字符,他妈的赚翻了!!!
[@11等奖]
#if
checkitem 到 1
checkitem 鎷 1
checkitem 鎷 1
checkitem 成 1
checkitem 功 1
checkitem 一 1
checkitem 当 1
checkitem 先 1
#act
TAKE 功 1
TAKE 鎷 1
TAKE 鎷 1
TAKE 成 1
TAKE 到 1
TAKE 一 1
TAKE 当 1
TAKE 先 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 + 50
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
GuildNoticeMsg 0 31 玩家[%s]成功兑换了(一鎷当先鎷到成功)字符,他妈的赚翻了!!!
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