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[脚本资源] 完美支持HGE引擎的活动结阵活动添加技巧

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逍遥MIR 发表于 2024-6-17 14:58:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]

#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
<Img:70:0><新型魔法结阵/SCOLOR=254>  <Hot~>        {当前魔法结阵 第 <$STR(G100)> 层/SCOLOR=125}\
<-----------------------------------------------------------/SCOLOR=150>\
<结阵满100层触发  (元宝派送)  → 爆出大量元宝/SCOLOR=255>    <进入活动场地/@元宝派送>\
<结阵满200层触发  (经验派送)  → 爆出大量经验/SCOLOR=87>    <进入活动场地/@经验派送>\
<结阵满400层触发  (年兽送宝)  → 爆出大量装备/SCOLOR=31>    <进入活动场地/@年兽送宝> \
<结阵满600层触发  (金刚石兽)  → 爆出大量金刚石/SCOLOR=70>  <进入活动场地/@金刚石兽> \
<结阵满800层触发  (材料派送)  → 爆出大量材料/SCOLOR=191>    <进入活动场地/@材料派送> \
<结阵满1000层触发 (天将财神)  → 送出大量财宝/SCOLOR=249>    <进入活动场地/@天将财神> \
<-----------------------------------------------------------/SCOLOR=150>\
<友情提示/SCOLOR=253>:<打到魔法神石双击就可以启动魔法结阵,可随机获得经验元宝!/SCOLOR=250>\


[@元宝派送]
#ACt
GIVE 回城卷 1
mapmove HDJZ1 14 12
SENDMSG 0 玩家[%s].进入了结阵活动地图①



[@经验派送]
#ACt
GIVE 回城卷 1
mapmove HDJZ1 14 12
SENDMSG 0 玩家[%s].进入了结阵活动地图①


[@年兽送宝]
#ACt
GIVE 回城卷 1
mapmove HDJZ2 14 12
SENDMSG 0 玩家[%s].进入了结阵活动地图②

[@金刚石兽]
#ACt
GIVE 回城卷 1
mapmove HDJZ2 14 12
SENDMSG 0 玩家[%s].进入了结阵活动地图②

[@材料派送]
#ACt
mapmove HDJZ3 14 12
SENDMSG 0 玩家[%s].进入了结阵活动地图③

[@天将财神]
#ACt
mapmove 3 350 325






[@qidong]
#IF
checkitem 魔法神石 1
#act
goto @魔法神石
#elsesay
不好意思~~你没魔法神石.不能提升上古结阵


[@魔法神石]
#if
SMALL G100 1001
#act
goto @小于1000
#elseact
goto @大于1000



[@大于1000]
#if
LARGE G100 1000
SMALL G100 2000
checkitem 魔法神石 1
#act
take 魔法神石 1
inc G100 1
gamegold + 15
SendMsg 6  您当前的元宝数量为:<$GAMEGOLD>个,活跃值为:<$GAMEDIAMOND>点!
SENDMSG 1 魔法结阵威力被玩家%s提升为:第<$STR(G100)>层![元宝+15活跃点+10]

#if
equal G100 2000
checkitem 魔法神石 1
#act
mov  G100  0
take 魔法神石 1
MISSION b341 18 24
PARAM1 18
PARAM2 24
PARAM3 1
PARAM4 10
MOBPLACE 烛阴教主
MOBPLACE 预言守护者
MOBPLACE 守坟者
MOBPLACE 船长的残骸
MOBPLACE 变异龙之神
MOBPLACE 寒冰魔神
MOBPLACE 秋王
MOBPLACE 祭剑教主
MOBPLACE 遮天教主
MOBPLACE 哈迪斯
MOBPLACE 重生教主
MOBPLACE 重生教主
MOBPLACE 活动专用怪
MOBPLACE 活动专用怪
MOBPLACE 活动专用怪
Gmexecute 开始提问 @封魔活动
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵2000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在封魔皇宫


[@小于1000]
#if
SMALL G100 1000
checkitem 魔法神石 1
#act
take 魔法神石 1
inc G100 1
gamegold + 10
SendMsg 6  您当前的元宝数量为:<$GAMEGOLD>个,活跃值为:<$GAMEDIAMOND>点!
SENDMSG 1 魔法结阵威力被%s提升为:第<$STR(G100)>层![元宝+10活跃点+5]

#if
equal G100 1000
checkitem 魔法神石 1
#act
inc G100 1
take 魔法神石 1
MISSION 0122 18 30
PARAM1 18
PARAM2 30
PARAM3 1
PARAM4 10
MOBPLACE 烛阴教主
MOBPLACE 预言守护者
MOBPLACE 守坟者
MOBPLACE 船长的残骸
MOBPLACE 变异龙之神
MOBPLACE 寒冰魔神
MOBPLACE 秋王
MOBPLACE 祭剑教主
MOBPLACE 遮天教主
MOBPLACE 哈迪斯
MOBPLACE 重生教主
MOBPLACE 重生教主
MOBPLACE 活动专用怪
MOBPLACE 活动专用怪
MOBPLACE 活动专用怪
Gmexecute 开始提问 @比齐活动
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
SENDMSG 1 警告:魔法结阵1000层被%s启动,结阵威力释放,大批怪物出现在比齐皇宫
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