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[脚本资源] 怎么添加传奇最新传说灵魂升级活动

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逍遥MIR 发表于 2024-7-11 05:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]

我是玛珐大陆的唯一的灵魂师,可以为装备锻造灵魂属性\
不过必须要灵魂剂才能随机增加元素哦\
<注意:我可不能保证绝对成功,失败不清空属性。>\
<成功率达90%>\ \
<元素剂可是宝贝.后期开发资源/@5>
<使用说明/@5>   



[@11]
#if
checkitem 灵魂剂+1 1
#ACT
GOTO @1
#ELSEACT
SENDMSG 5 〖提示〗你没有灵魂剂+1!

[@22]
#if
checkitem 灵魂剂+2 1
#ACT
GOTO @2
#ELSEACT
SENDMSG 5 〖提示〗你没有灵魂剂+2!


[@33]
#if
checkitem 灵魂剂+3 1
#ACT
GOTO @3
#ELSEACT
SENDMSG 5 〖提示〗你没有灵魂剂+3!

[@44]
#if
checkitem 灵魂剂+4 1
#ACT
GOTO @4
#ELSEACT
SENDMSG 5 〖提示〗你没有灵魂剂+4!




[@5]
使用灵魂剂+1:\
可以使无灵魂属性装备加上一个随机的灵魂属性\
使用灵魂剂+2:\
可以使任何一样灵魂属性只要小于二就可以加上灵魂属性\
使用灵魂剂+3:\
可以使任何一样灵魂属性只要小于三就可以加上灵魂属性\
使用灵魂剂+4:\
可以使任何一样灵魂属性只要小于四就可以加上灵魂属性\
<注意:装备致命+1 物理伤害+1 伤害反弹+1 可以使用+2灵魂剂>\
<只要一种属性不超过2点,就可以使用+2灵魂剂,所以+3以上非常珍贵>

[@1]
您使用的是+1熔炼剂\
穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性\
<注意:装备灵魂元素是随机加的,体质除外> \
<衣服/@yf> <武器/@wq> <鞋子/@xzz>  \
<右手/@ys> <右戒/@yj> <腰带/@yd>  \
<头盔/@tk> <项链/@xl> <勋章/@xz>\
<-----请从上面选择-----> \

[@2]
您使用的是+2熔炼剂\
穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性\
<注意:装备灵魂元素是随机加的,体质除外> \
<衣服/@yf2> <武器/@wq2> <鞋子/@xzz2>  \
<右手/@ys2> <右戒/@yj2> <腰带/@yd2>  \
<头盔/@tk2> <项链/@xl2> <勋章/@xz2>\
<-----请从上面选择-----> \

[@3]
您使用的是+3熔炼剂\
穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性\
<注意:装备灵魂元素是随机加的,体质除外> \
<衣服/@yf3> <武器/@wq3> <项链/@xl3>  \
经典谢绝变态|高级元素限制上叙装备|\
<-----请从上面选择-----> \

[@4]
您使用的是+4熔炼剂\
穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性\
<注意:装备灵魂元素是随机加的,体质除外> \
<衣服/@yf4> <武器/@wq4> <项链/@xl4>  \
经典谢绝变态|高级元素限制上叙装备|\
<-----请从上面选择-----> \


[@yf]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1  
CheckNewItemValue 0 0 < 1
CheckNewItemValue 0 1 < 1
CheckNewItemValue 0 2 < 1
CheckNewItemValue 0 3 < 1
CheckNewItemValue 0 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @衣服元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@yf2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1
CheckNewItemValue 0 0 < 2
CheckNewItemValue 0 1 < 2
CheckNewItemValue 0 2 < 2
CheckNewItemValue 0 3 < 2
CheckNewItemValue 0 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1  
goto @衣服元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@yf3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1
CheckNewItemValue 0 0 < 3
CheckNewItemValue 0 1 < 3
CheckNewItemValue 0 2 < 3
CheckNewItemValue 0 3 < 3
CheckNewItemValue 0 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1
goto @衣服元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@yf4]
#IF
checkitem 灵魂剂+4 1  
CheckNewItemValue 0 0 < 4
CheckNewItemValue 0 1 < 4
CheckNewItemValue 0 2 < 4
CheckNewItemValue 0 3 < 4
CheckNewItemValue 0 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1
goto @衣服元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@衣服元素]
#IF
random 6
#ACT
SetNewItemValue 0 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【衣服】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 0 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【衣服】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 0 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【衣服】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 0 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【衣服】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 0 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【衣服】【目标防御】灵魂属性。
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。                             

[@wq]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1  
CheckNewItemValue 1 0 < 1
CheckNewItemValue 1 1 < 1
CheckNewItemValue 1 2 < 1
CheckNewItemValue 1 3 < 1
CheckNewItemValue 1 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @武器元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@wq2]
#IF  
checkitem 灵魂剂+2 1
CheckNewItemValue 1 0 < 2
CheckNewItemValue 1 1 < 2
CheckNewItemValue 1 2 < 2
CheckNewItemValue 1 3 < 2
CheckNewItemValue 1 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1
goto @武器元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@wq3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1
CheckNewItemValue 1 0 < 3
CheckNewItemValue 1 1 < 3
CheckNewItemValue 1 2 < 3
CheckNewItemValue 1 3 < 3
CheckNewItemValue 1 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1  
goto @武器元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@wq4]
#IF  
checkitem 灵魂剂+4 1
CheckNewItemValue 1 0 < 4
CheckNewItemValue 1 1 < 4
CheckNewItemValue 1 2 < 4
CheckNewItemValue 1 3 < 4
CheckNewItemValue 1 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1
goto @武器元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@武器元素]
#IF
random 6
#ACT
SetNewItemValue 1 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【武器】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 1 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【武器】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 1 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【武器】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 1 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【武器】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 1 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【武器】【目标防御】灵魂属性。
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。   
[@xz]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1  
CheckNewItemValue 2 0 < 1
CheckNewItemValue 2 1 < 1
CheckNewItemValue 2 2 < 1
CheckNewItemValue 2 3 < 1
CheckNewItemValue 2 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @勋章元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@xz2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1
CheckNewItemValue 2 0 < 2
CheckNewItemValue 2 1 < 2
CheckNewItemValue 2 2 < 2
CheckNewItemValue 2 3 < 2
CheckNewItemValue 2 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1
goto @勋章元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT  
break

[@xz3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1
CheckNewItemValue 2 0 < 3
CheckNewItemValue 2 1 < 3
CheckNewItemValue 2 2 < 3
CheckNewItemValue 2 3 < 3
CheckNewItemValue 2 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1
goto @勋章元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT  
break

[@xz4]
#IF
checkitem 灵魂剂+4 1  
CheckNewItemValue 2 0 < 4
CheckNewItemValue 2 1 < 4
CheckNewItemValue 2 2 < 4
CheckNewItemValue 2 3 < 4
CheckNewItemValue 2 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1
goto @勋章元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT  
break

[@勋章元素]
#IF
random 10
#ACT
SetNewItemValue 2 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【勋章】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 2 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【勋章】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 2 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【勋章】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 2 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【勋章】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 2 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【勋章】【目标防御】灵魂属性。
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。   
[@xl]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1  
CheckNewItemValue 3 0 < 1
CheckNewItemValue 3 1 < 1
CheckNewItemValue 3 2 < 1
CheckNewItemValue 3 3 < 1
CheckNewItemValue 3 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @项链元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@xl2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1  
CheckNewItemValue 3 0 < 2
CheckNewItemValue 3 1 < 2
CheckNewItemValue 3 2 < 2
CheckNewItemValue 3 3 < 2
CheckNewItemValue 3 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1  
goto @项链元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@xl3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1
CheckNewItemValue 3 0 < 3
CheckNewItemValue 3 1 < 3
CheckNewItemValue 3 2 < 3
CheckNewItemValue 3 3 < 3
CheckNewItemValue 3 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1
goto @项链元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@xl4]
#IF  
checkitem 灵魂剂+4 1
CheckNewItemValue 3 0 < 4
CheckNewItemValue 3 1 < 4
CheckNewItemValue 3 2 < 4
CheckNewItemValue 3 3 < 4
CheckNewItemValue 3 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1  
goto @项链元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@项链元素]
#IF
random 6
#ACT
SetNewItemValue 3 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【项链】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 3 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【项链】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 3 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【项链】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 3 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【项链】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 3 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【项链】【目标防御】灵魂属性。
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。                       
[@tk]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1  
CheckNewItemValue 4 0 < 1
CheckNewItemValue 4 1 < 1
CheckNewItemValue 4 2 < 1
CheckNewItemValue 4 3 < 1
CheckNewItemValue 4 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @头盔元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@tk2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1  
CheckNewItemValue 4 0 < 2
CheckNewItemValue 4 1 < 2
CheckNewItemValue 4 2 < 2
CheckNewItemValue 4 3 < 2
CheckNewItemValue 4 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1
goto @头盔元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@tk3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1  
CheckNewItemValue 4 0 < 3
CheckNewItemValue 4 1 < 3
CheckNewItemValue 4 2 < 3
CheckNewItemValue 4 3 < 3
CheckNewItemValue 4 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1
goto @头盔元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@tk4]
#IF
checkitem 灵魂剂+4 1   
CheckNewItemValue 4 0 < 4
CheckNewItemValue 4 1 < 4
CheckNewItemValue 4 2 < 4
CheckNewItemValue 4 3 < 4
CheckNewItemValue 4 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1  
goto @头盔元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break

[@头盔元素]
#IF
random 10
#ACT
SetNewItemValue 4 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【头盔】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 4 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【头盔】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 4 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【头盔】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 4 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【头盔】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 4 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【头盔】【目标防御】灵魂属性。  
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。   
[@ys]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1   
CheckNewItemValue 5 0 < 1
CheckNewItemValue 5 1 < 1
CheckNewItemValue 5 2 < 1
CheckNewItemValue 5 3 < 1
CheckNewItemValue 5 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @右手镯元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@ys2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1   
CheckNewItemValue 5 0 < 2
CheckNewItemValue 5 1 < 2
CheckNewItemValue 5 2 < 2
CheckNewItemValue 5 3 < 2
CheckNewItemValue 5 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1  
goto @右手镯元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@ys3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1  
CheckNewItemValue 5 0 < 3
CheckNewItemValue 5 1 < 3
CheckNewItemValue 5 2 < 3
CheckNewItemValue 5 3 < 3
CheckNewItemValue 5 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1
goto @右手镯元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@ys4]
#IF
checkitem 灵魂剂+4 1   
CheckNewItemValue 5 0 < 4
CheckNewItemValue 5 1 < 4
CheckNewItemValue 5 2 < 4
CheckNewItemValue 5 3 < 4
CheckNewItemValue 5 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1
goto @右手镯元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@右手镯元素]
#IF
random 10
#ACT
SetNewItemValue 5 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右手镯】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 5 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右手镯】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 5 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右手镯】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 5 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右手镯】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 5 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右手镯】【目标防御】灵魂属性。  
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。   
[@yj]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1   
CheckNewItemValue 7 0 < 1
CheckNewItemValue 7 1 < 1
CheckNewItemValue 7 2 < 1
CheckNewItemValue 7 3 < 1
CheckNewItemValue 7 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1  
goto @右戒指元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT  
break
[@yj2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1  
CheckNewItemValue 7 0 < 2
CheckNewItemValue 7 1 < 2
CheckNewItemValue 7 2 < 2
CheckNewItemValue 7 3 < 2
CheckNewItemValue 7 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1
goto @右戒指元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@yj3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1   
CheckNewItemValue 7 0 < 3
CheckNewItemValue 7 1 < 3
CheckNewItemValue 7 2 < 3
CheckNewItemValue 7 3 < 3
CheckNewItemValue 7 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1  
goto @右戒指元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@yj4]
#IF
checkitem 灵魂剂+4 1   
CheckNewItemValue 7 0 < 4
CheckNewItemValue 7 1 < 4
CheckNewItemValue 7 2 < 4
CheckNewItemValue 7 3 < 4
CheckNewItemValue 7 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1
goto @右戒指元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT  
break
[@右戒指元素]
#IF
random 10
#ACT
SetNewItemValue 7 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右戒指】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 7 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右戒指】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 7 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右戒指】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 7 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右戒指】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 7 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【右戒指】【目标防御】灵魂属性。  
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。   
[@yd]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1   
CheckNewItemValue 10 0 < 1
CheckNewItemValue 10 1 < 1
CheckNewItemValue 10 2 < 1
CheckNewItemValue 10 3 < 1
CheckNewItemValue 10 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @腰带元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@yd2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1   
CheckNewItemValue 10 0 < 2
CheckNewItemValue 10 1 < 2
CheckNewItemValue 10 2 < 2
CheckNewItemValue 10 3 < 2
CheckNewItemValue 10 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1
goto @腰带元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@yd3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1   
CheckNewItemValue 10 0 < 3
CheckNewItemValue 10 1 < 3
CheckNewItemValue 10 2 < 3
CheckNewItemValue 10 3 < 3
CheckNewItemValue 10 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1
goto @腰带元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@yd4]
#IF
checkitem 灵魂剂+4 1  
CheckNewItemValue 10 0 < 4
CheckNewItemValue 10 1 < 4
CheckNewItemValue 10 2 < 4
CheckNewItemValue 10 3 < 4
CheckNewItemValue 10 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1
goto @腰带元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@腰带元素]
#IF
random 8
#ACT
SetNewItemValue 10 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【腰带】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 10 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【腰带】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 10 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【腰带】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 10 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【腰带】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 10 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【腰带】【目标防御】灵魂属性。
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。   
[@xzz]
#IF
checkitem 灵魂剂+1 1   
CheckNewItemValue 11 0 < 1
CheckNewItemValue 11 1 < 1
CheckNewItemValue 11 2 < 1
CheckNewItemValue 11 3 < 1
CheckNewItemValue 11 4 < 1
#ACT
take 灵魂剂+1 1
goto @鞋子元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@xzz2]
#IF
checkitem 灵魂剂+2 1  
CheckNewItemValue 11 0 < 2
CheckNewItemValue 11 1 < 2
CheckNewItemValue 11 2 < 2
CheckNewItemValue 11 3 < 2
CheckNewItemValue 11 4 < 2
#ACT
take 灵魂剂+2 1
goto @鞋子元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT  
break
[@xzz3]
#IF
checkitem 灵魂剂+3 1   
CheckNewItemValue 11 0 < 3
CheckNewItemValue 11 1 < 3
CheckNewItemValue 11 2 < 3
CheckNewItemValue 11 3 < 3
CheckNewItemValue 11 4 < 3
#ACT
take 灵魂剂+3 1
goto @鞋子元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@xzz4]
#IF  
checkitem 灵魂剂+4 1
CheckNewItemValue 11 0 < 4
CheckNewItemValue 11 1 < 4
CheckNewItemValue 11 2 < 4
CheckNewItemValue 11 3 < 4
CheckNewItemValue 11 4 < 4
#ACT
take 灵魂剂+4 1
goto @鞋子元素
#ELSESAY
你看清楚自己装备上的属性点,不要乱点。或者你根本没灵魂剂\
#ELSEACT
break
[@鞋子元素]
#IF
random 8
#ACT
SetNewItemValue 11 0 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【鞋子】【致命一击】灵魂属性。
#IF
random 4
#ACT
SetNewItemValue 11 1 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【鞋子】【攻击伤害】增加灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 11 2 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【鞋子】【物理伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 11 3 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【鞋子】【魔法伤害减少】灵魂属性。
#IF
random 3
#ACT
SetNewItemValue 11 4 + 1  
break
SENDMSG 1 恭喜勇士%s使用灵魂剂随机加了【鞋子】【目标防御】灵魂属性。
#IF
random 1
#ACT
break
SENDMSG 1 遗憾啊勇士%s使用灵魂剂增加灵魂属性失败。
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