|
在Main_Star.txt下添加
[@女娲]
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT Zer_01 = 0
#ACT
take 弩牌 49
CLEARMAPMON Zer_01
Mov M3 0 //
MOV S1 249
MOV S2 249
MOV S3 249
MOV S8 249
MOV S9 249
MOV S10 249
MAPMOVE Zer_01 12 32
#ELSESAY
现在有人在任务中,请一会再来.
<返回/@功能服务>
================
在MapInfo.txt下添加
[Zer_01|GA2 女娲宫殿] NORECONNECT(0122A) NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|盟重传送石|比奇传送石|随机传送石|苍月传送石|封魔传送石|新人传送石|行会回城卷|地牢逃脱卷) NOTALLOWUSEMAGIC(瞬息移动) NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE NOCALLHERO INCGAMEPOINT(180/1)
==========================
在MerChant.txt下添加
任务NPC/女娲任务 Zer_01 15 31 女娲任务 0 15 0
=================
在相对目录下加脚本文件女娲任务-Zer_01.txt内容写
[@main]
#IF
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 < 1
#ACT
#SAY
勇士任务就要开始了,你做好准备了吗?
当任务开始后,会有大批的怪物来屠杀女娲.
你一定要保护好女娲不死哦.
普通勇士只需<1张弩牌/SCOLOR=250>就可以换取,但是高级勇士每次需要
<3张弩牌/SCOLOR=250>,还需要付出<5个元宝/SCOLOR=250>哦
开始任务需要10个元宝,有什么不懂的,请<查看说明>.
<开始任务/@使用> <领取奖励/@取奖> <查看说明/@说明> <返回土城/@返回>
#elsesay
您当前拥有元宝:<$GAMEGOLD>个
<已雇用勇士:/SCOLOR=250><$STR(M102)>次 <请选择勇士职业/SCOLOR=253>
<战士/@战士> <★/SCOLOR=252>第<$STR(M103)>批怪物 <高级战士/@高级战士>
<法师/@法师> <★/SCOLOR=5><命运祈祷/@祈祷> <高级法师/@高级法师>
<道士/@道士> <★/SCOLOR=150><跳到20关/@ClearDelayGoto> <高级道士/@高级道士>
<返回土城/@返回>
[@ClearDelayGoto]
女娲任务中,跳关只可以使用一次,并且只能跳至20关
跳关需要元宝20个
<确定跳关/@quedingtiao>
[@quedingtiao]
#if
LARGE M104 0
#say
女娲跳关只允许使用一次.
#act
break
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
CHECKGAMEGOLD > 19
#act
give 弩牌 15
ClearDelayGoto 0
MOV M104 1
INC M103 19
goto @释放19
GAMEGOLD - 20
#say
你使用了跳关,以跳到20关.
#elsesay
你的元宝不够20个,或女娲已死!!
<离开/@exit>
[@使用]
#if
large M21 0
#say
女娲已死,请领取奖励.
#act
break
#if
CHECKGAMEGOLD > 9
#act
GAMEGOLD - 10
goto @kaishila
#elsesay
您的元宝不够10个,无法开始任务.
<关闭/@exit>
[@kaishila]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 < 1
#act
ReCallMob 女娲 7 60 2 7 39
give 弩牌 15
MOV M104 0
goto @main
DelayCall 30000 @释放
SENDMSG 6 %S,<30>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物2
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放1
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放1]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物2
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放2
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放2]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物2
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放3
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放3]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物2
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放4
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放4]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物2
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放5
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放5]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物3
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放6
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放6]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物3
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放7
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放7]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物3
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放8
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放8]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物3
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放9
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放9]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物3
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放10
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放10]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放11
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放11]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放12
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放12]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放13
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放13]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放14
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放14]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放15
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放15]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物4
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放16
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放16]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物4
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放17
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放17]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物4
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放18
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放18]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物4
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放19
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放19]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物4
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放20
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放20]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物5
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放21
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放21]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物5
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放22
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放22]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物5
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放23
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放23]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物5
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放24
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放24]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物5
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放25
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放25]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放26
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放26]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放27
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放27]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放28
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放28]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放29
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放29]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 5
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放30
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放30]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 1
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放31
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放31]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 1
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放32
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放32]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 2
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放33
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放33]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 2
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放34
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放34]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 3
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放35
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放35]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 3
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放36
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放36]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 3
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放37
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放37]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 4
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放38
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@释放38]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 4
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
DelayCall 60000 @释放39
SENDMSG 6 %S,<60>秒后怪物开始进攻,请做好准备.
#elseact
[@释放39]
#if
CheckRangeMonCountEx Zer_01 7 39 女娲 > 0
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 4
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
INC M103 1 //
SENDMSG 1 恭喜[%S],在女娲宫殿杀到了最后一批怪物!
KILLCALLMOB 战士
KILLCALLMOB 道士
KILLCALLMOB 法师
KILLCALLMOB 高级战士
KILLCALLMOB 高级道士
KILLCALLMOB 高级法师
MOV M21 1
#elseact
[失败]:任务失败,女娲已死,请离开....
[@战士]
#if
CHECKSLAVECOUNT > 8
#act
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
break
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足1个!
close
break
#if
#act
INC M102 1
take 弩牌 1
ReCallMob 战士 7 60 2 17 33
SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
Close
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
[@法师]
#if
CHECKSLAVECOUNT > 8
#act
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
break
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足1个!
close
break
#if
#act
INC M102 1
take 弩牌 1
ReCallMob 法师 7 60 2 17 33
SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
Close
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
[@道士]
#if
CHECKSLAVECOUNT > 8
#act
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
break
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足1个!
close
break
#if
#act
INC M102 1
take 弩牌 1
ReCallMob 道士 7 60 2 17 33
SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
Close
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
[@高级战士]
#if
CHECKSLAVECOUNT > 8
#act
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
break
#if
CHECKITEM 弩牌 3
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足3个!
close
break
#if
CHECKGAMEGOLD > 4
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的元宝数量不够!
close
break
#if
#act
INC M102 1
take 弩牌 3
GAMEGOLD - 5
SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
ReCallMob 高级战士 7 60 2 17 33
SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
Close
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
[@高级法师]
#if
CHECKSLAVECOUNT > 8
#act
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
break
#if
CHECKITEM 弩牌 3
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足3个!
close
break
#if
CHECKGAMEGOLD > 4
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的元宝数量不够!
close
break
#if
#act
INC M102 1
take 弩牌 3
GAMEGOLD - 5
SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
ReCallMob 高级法师 7 60 2 17 33
SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
Close
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
[@高级道士]
#if
CHECKSLAVECOUNT > 8
#act
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
break
#if
CHECKITEM 弩牌 3
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足3个!
close
break
#if
CHECKGAMEGOLD > 4
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的元宝数量不够!
close
break
#if
#act
INC M102 1
take 弩牌 3
GAMEGOLD - 5
SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
ReCallMob 高级道士 7 60 2 17 33
SENDMSG 6 %S,宝宝已经准备就绪.
Close
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:宝宝多余8个,召唤已满.
[@说明]
调遣你的勇士,拦截屠杀女娲的怪物,女娲将给你丰厚的报酬
杀的关数越多,您能获得的奖励将更加丰富
杀到最后一关,更有机会获得<黄金宝箱/SCOLOR=250>
普通勇士只需1张弩牌就可以换取,但是高级勇士每次需要
3张弩牌,还需要付出5个元宝
<什么是弩牌?/@什么> <如何召唤勇士?/@摆放> <跳关和祈祷的作用/@移弓>
<有什么奖励?/@奖励> <如何领取奖励?/@如励> <返 回 上 页/@main>
[@移弓]
跳关的作用是可以让你直接前往第20关,不用在打前面的
关卡,但是你要相对的付出<“20个元宝”/SCOLOR=70>作为交易.
命运祈祷,可以帮助你祈祷到高攻和秒杀的一些攻击,
相应的,也会祈祷到一些恶魔怪物前来攻击你.
使用命运祈祷付出:<“弩牌:10个”/SCOLOR=70>1次.
在这里我要<“祝你好运”/SCOLOR=250>.
<返回/@说明>
[@如励]
当您狙击屠杀女娲怪物的批数达到一定时
或是女娲死亡都可以选择<"领奖"/SCOLOR=250>领取挑战奖励
领取的奖励不但有丰厚的经验,还可以得到宝箱.
如果您能保持连续的全狙成绩,更有神秘关卡等待着你!
<返回/@说明>
[@摆放]
勇士和高级勇士会有级别和装备的差别.
使用的魔法也会大不一样<“战士,法师,道士”/SCOLOR=70>是初级武者.
使用的魔法也有限制.每召唤1个勇士需要<弩牌:1个./SCOLOR=70>
高级勇士级别,技能,装备.是相当的不错的.
但是召唤高级勇士的条件是<10个弩牌/SCOLOR=250>和<10个元宝/SCOLOR=250>
换取1个高级勇士为你作战.
勇士是带不出地图的只能在地图里为你作战.
<返回/@说明>
[@奖励]
拦截的怪物<30批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<赤金宝箱/SCOLOR=250>
拦截的怪物<20批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<白银宝箱/SCOLOR=250>
拦截的怪物<15批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<紫铜宝箱/SCOLOR=250>
拦截的怪物<10批/SCOLOR=253>以上,还可以获得<檀木宝箱/SCOLOR=250>
拦截的怪物<5批/SCOLOR=253>以下,您只能获得<相对应经验值/SCOLOR=250>
木、铜、银、赤金、黄金等宝箱需要对应<钥匙/SCOLOR=251>才能打开,
钥匙可以<商铺/SCOLOR=70>或<商店/SCOLOR=70>购买,打开后奖品会自动放到您的包裹里,
<返回/@说明>
[@什么]
弩牌为召唤和勇士和高级勇士的凭证
你可以使用<10个弩牌/SCOLOR=250>和<10个元宝/SCOLOR=250>换取1个高级勇士为你作战
杀死屠杀女娲的怪物有机会获得弩牌
弩牌可以在女娲试练中使用,一旦带离女娲试练,它将失去魔力
再进入女娲试练时会被传送之力所粉碎
<返回/@说明>
[@取奖]
#if
equal M21 0
#say
尚未开始任务
<返回/@Main>
#act
break
#IF
#ACT
#SAY
<你本次总共阻击了/SCOLOR=252> <$STR(M103)> <批怪物/SCOLOR=150>
领取的奖励将由您已经消灭的怪物多少批来决定,
木、铜、银、赤金、黄金等宝箱需要对应<钥匙/SCOLOR=251>就可以打开,
钥匙可以<商铺/SCOLOR=70>或<商店/SCOLOR=70>购买,打开后奖品会自动放到您的包裹里,
请您务必注意,领奖时要<确保包裹有足够的空间/SCOLOR=250>哦.
<您确认您现在就要来领取奖励吗?/SCOLOR=250>
<领取我的奖励/@领>
[@领]
#if
large M103 39
#say
你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
您获得了:<黄金宝箱/SCOLOR=250>
经验:<1814000点/SCOLOR=150>
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
<不,我要回土城/@返回> <是的,进入下一关/@下关>
#act
Mov M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
Take 弩牌 46
give 黄金宝箱 1
CHANGEEXP + 1814000
SENDMSG 1 恭喜[%S],在女娲宫殿歼灭了魔王大军的全部怪物!
CLEARMAPMON Zer_01
break
#if
large M103 29
#say
你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
您获得了:<赤金宝箱/SCOLOR=250>
经验:<1264000点/SCOLOR=150>
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
<不,我要回土城/@返回> <是的,进入下一关/@下关>
#act
Mov M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
Take 弩牌 46
give 赤金宝箱 1
CHANGEEXP + 1264000
CLEARMAPMON Zer_01
break
#if
large M103 19
#say
你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
您获得了:<白银宝箱/SCOLOR=250>
经验 : <814000点/SCOLOR=150>
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
<不,我要回土城/@返回> <是的,进入下一关/@下关>
#act
Mov M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
Take 弩牌 46
give 白银宝箱 1
CHANGEEXP + 814000
CLEARMAPMON Zer_01
break
#if
large M103 14
#say
你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
您获得了:<紫铜宝箱/SCOLOR=250>
经验 : <614000点/SCOLOR=150>
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
<不,我要回土城/@返回> <是的,进入下一关/@下关>
#act
Mov M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
Take 弩牌 46
give 紫铜宝箱 1
CHANGEEXP + 614000
CLEARMAPMON Zer_01
break
#if
large M103 9
#say
你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
您获得了:<檀木宝箱/SCOLOR=250>
经验 : <414000点/SCOLOR=150>
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
<不,我要回土城/@返回> <是的,进入下一关/@下关>
#act
Mov M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
Take 弩牌 46
give 檀木宝箱 1
CHANGEEXP + 414000
CLEARMAPMON Zer_01
break
#if
SMALL M103 4
#say
你本次总共阻击了 <$STR(M103)> 批怪物
因为没有完成狙击任务,你没能获得实物奖品!
获得参与奖 : <经验 138000点/SCOLOR=150>
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关
<不,我要回土城/@返回> <是的,进入下一关/@下关>
#act
Mov M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
Take 弩牌 46
CHANGEEXP + 138000
CLEARMAPMON Zer_01
break
[@下关]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4
#ACT
GAMEGOLD - 5
Mov M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
CLEARMAPMON Zer_01
KILLCALLMOB 女娲
KILLCALLMOB 战士
KILLCALLMOB 道士
KILLCALLMOB 法师
KILLCALLMOB 高级战士
KILLCALLMOB 高级道士
KILLCALLMOB 高级法师
MAPMOVE D5071A 11 13
SENDMSG 7 元宝数量减(5),你当前的元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
BREAK
#ELSESAY
你的元宝不够,我无法给你送达
<返回土城/@返回>
[@返回]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
CLEARMAPMON Zer_01
ClearDelayGoto 0
KILLCALLMOB 女娲
KILLCALLMOB 战士
KILLCALLMOB 道士
KILLCALLMOB 法师
KILLCALLMOB 高级战士
KILLCALLMOB 高级道士
KILLCALLMOB 高级法师
TAKE 弩牌 46
MOV M21 0
MOV M102 0
MOV M103 0
MOV M104 0
MAPMOVE 3 333 333
[@祈祷]
#if
CHECKITEM 弩牌 10
#act
#elseact
MESSAGEBOX [失败]:您的包裹里[弩牌]不足10个!
close
break
#if
random 7
#act
goto @7
break
#if
random 6
#act
goto @6
break
#if
random 5
#act
goto @5
break
#if
random 4
#act
goto @4
break
#if
random 3
#act
goto @3
break
#if
random 2
#act
goto @2
#elseact
goto @1
[@7]
#if
#act
take 弩牌 10
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 15
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
#act
MISSION Zer_01 7 39
PARAM1 23
PARAM2 23
PARAM3 1
PARAM4 5
MOBPLACE 圣山生物1
MOBPLACE 圣山生物2
MOBPLACE 圣山生物3
MOBPLACE 圣山生物4
MOBPLACE 圣山生物5
MOBPLACE 圣山生物6
SENDMSG 6 %S,来屠杀女娲的怪物又增加了,赶快消灭它.
close
break
[@6]
#IF
CHECKSLAVECOUNT < 1
#ACT
take 弩牌 10
GMEXECUTE Mob 魔龙教主|61375|249 1 1
SENDMSG 4 %S,魔龙教主来了,赶快消灭它.
close
break
[@5]
#IF
#ACT
take 弩牌 10
POWERRATE 500 300
sendmsg 4 %S,天兵降临给了你攻击力倍数为5倍,时长<300>秒.
close
break
[@4]
#IF
#ACT
take 弩牌 10
ThrowItem Zer_01 17 33 20 弩牌 30
SENDMSG 4 %S,难道是传说中的龙神出现了?快寻找地图有<30>个弩牌.
close
break
[@3]
#IF
#ACT
take 弩牌 10
GMEXECUTE Mob 龙邪教主|61375|249 1 1
SENDMSG 4 %S,恶魔龙邪教主来了,赶快消灭它.
close
break
[@2]
#IF
#ACT
take 弩牌 10
POWERRATE 1000 60
SENDMSG 4 %S,天兵降临给了你攻击力倍数为10倍,时长<60>秒.
close
break
[@1]
#IF
#ACT
take 弩牌 10
POWERRATE 500 60
sendmsg 4 %S,天兵降临给了你攻击力倍数为5倍,时长<60>秒.
close
break
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