找回密码
 立即注册
查看: 88|回复: 0

[技术资源] 77m2的传奇武器衣服计算方法武器及衣服补丁设置

[复制链接]

0

威望

2660

元宝

1万

金币

VIP会员

积分
6864
逍遥MIR 发表于 2024-7-17 08:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器及衣服Data文件结构:

前100张(0-99)为人物状态窗口内观特效
100到2099(2000张)为外观效果
2100到4099(2000张)为外观特效
素材数量根据实际情况而定,比如600张素材表示一件装备,则会空出1400张的位置,如果1200张素材表示一件装备,则会空出800张的位置

文件命名:

衣服素材位于Resource\Data\Hum目录下,武器素材位于Resource\Data\Weapon目录下,10000.data到12000.data均可

数据库字段设置:

Shape:  表示衣服素材来源,取值10000-12000 之间,对应于素材文件名称,如衣服Shape值为10035,则素材将从Resource\Data\Hum\10035.data中读取
Anicount:  表示内观特效素材数量,取值为0-100 ,即素材中前100张实际有多少张是内观特效的素材

如何区分性别(每个素材文件只可以表示一件装备,且不分男女性别):

素材2000张外观及特效并不是为了表示男女各多少张,而是表示一件装备最大素材量为2000张,素材本身不区分男女,只根据Shape值取读取对应的素材,所以区分男女素材的外观的方法就是男女装备指定各自的Shape值。。

注:此规则只针对77补丁

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|小黑屋|逍遥版本库

GMT+8, 2024-11-22 07:18 , Processed in 0.035310 second(s), 29 queries .

Powered by XyBbk! X3.5

Copyright © 2001-2024, XyBbk Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表