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[技术资源] 91M2引擎判断转生等级脚本 77M2判断等级脚本范例

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逍遥MIR 发表于 2024-7-17 23:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
判断转生等级及等级

procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
  case Player.ReNewLevel of
    0:
    begin
      case Player.Level of
        7:  Player.SendMessage('7级', 0);
        9:  Player.SendMessage('9级', 0);
      end;
    end;
    1:
    begin
      case Player.Level of
        7:  Player.SendMessage('1转7级', 0);
        9:  Player.SendMessage('1转9级', 0);
      end;
    end;
    else
    begin
      if Player.Level = 22 then
        Player.SendMessage('22级', 0);
    end;
  end;
end;


示例中使用了if和case两种判断等级的方式
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