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如何增加或减少角色经验值
unit Q1;
inte**ce
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//直接处理人物的经验值函数为AddEx
//当传入参数大于0则增加经验值,达到当前等级上限的时候人物升级
//当传入参数小于0则减少经验值,当前等级不够减时则人物降级,直到人物等级为1或者要减的经验值减完
//1.增加经验值
Player.AddExp(10000); //角色的经验值+10000
//2.减少经验值
Player.AddExp(-10000); //角色的经验值-10000
end;
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