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[技术资源] GEEM2引擎如何调整人物属性百分比

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逍遥MIR 发表于 2024-7-18 02:29:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

功能:调整人物属性百分比

格式:ChangeHumAbilityPercentage 属性(1-23) 操作符(+ = -) 数值 时间秒

属性说明:1-22分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运 内功伤害增加 内力值

注意:调整后的效果只在人物在线时有效,不带时间在线一直有效

例子:
[@main]
#IF
#ACT
ChangeHumAbilityPercentage 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10%.60秒后恢复

注:ChangeHumAbilityPercentage支持多级脚本

[@main]
#if
#act
M.ChangeHumAbilityPercentage 2 = 90 10
#SAY
目标防御降低为90%,持续10秒。

注:支持调整人物原始属性,减少属性为累计属性,

如:人物100点攻击,命令减少100%,那么人物攻击变成0,更换装备都没有用,必须时间到或者恢复原始属性ChangeHumAbilityPercentage 2 = 100 即可

百分比降低目标防御尽量用=去做不然多次触发会累计降低或者累计增加


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ZXPZHXWZ717 发表于 2024-8-31 18:59:07 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!
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