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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
3 -1 -1 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
1
表示地图编号
2跟3
表示坐标.设置-1为表示任何坐标
4跟5
-1 代表不检查标识.你设置为100是就表示任务标志[100]必须等于多少.这个多少就在第5个设置
6
0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)
7
(物品名称 - *) * 代表不需要物品
8
0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)
9
触发机率,数字越大机率越低,范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
10
0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
11
调用QFunction-0.txt中 @XXXXX内容
------------------------------以上为解释.以下为挖矿触发脚本例子--------------------------------------
首先在Mir200EnvirMapEvent.txt设置以下内容
3 -1 -1 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
然后在QFunction-0.txt中设置脚本
[@MapEventMine]
#IF
#ACT
GetRandomText .QuestDiary装备列表.txt S10
GIVE <$STR(S10)> 1
SENDMSG 5 哇`你真有才挖到了<$STR(S10)>一件!
SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>在(%M,%X,%Y)挖到<$STR(S10)>一件!
以上只是实例,如需更多详细设置请自己设置.挖经验.触发刷怪也是一样.只需增加脚本或脚本命令!
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