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[脚本资源] 最新传奇服务端妖灵宗法术长老-妖灵宗.txt

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逍遥MIR 发表于 2024-6-15 22:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]

#IF
#SAY
\ \ \ \                       <学习妖灵宗术法/@学习妖灵宗术法>
\ \
\ \
\                                                    <关闭/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 0 1 0 50 50 1 450 10
break

[@学习妖灵宗术法]
#IF
CHECKVAR HUMAN 妖灵宗入宗任务 = 2
#ACT
GOTO @是妖灵宗弟子
#elseact
GOTO @不是妖灵宗弟子

[@不是妖灵宗弟子]
#IF
#SAY
\                     你不是妖灵宗弟子,无法学习妖灵宗术法。
\ \
\ \
\                                                    <关闭/@exit>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 0 1 0 50 50 1 450 10
break

[@是妖灵宗弟子]
#IF
#SAY
\ \
\ \ <你目前的技能点为:<$HUMAN(JND)>点/FCOLOR=125>  \ \           <PlayImg:25:6:1:0:10:30:0|^250#以妖力凝聚火焰为螺旋状^250#每提升一级技能增加3点基础伤害^250#初级基础伤害为:10>                                           <PlayImg:25:120:1:0:7:30:0|^250#每击杀一个怪可恢复(2*技能等级)点魔力>                                          <PlayImg:25:334:1:0:10:30:0|^250#3X3范围群伤技能^250#本身威力并不强大^250#但有几率冰冻对手3秒^250#技能等级越高,伤害越高。>\
\ \ \ \           <火焰螺旋/FCOLOR=228>                                        <魔力恢复/FCOLOR=228>                                        <冰之咆哮/FCOLOR=228>



\<所需等级:Lv10/FCOLOR=249> <技能点需求:5点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv16/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv25/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249>\
\          <学习/@学习螺旋> <升级/@升级螺旋>                                       <学习/@学习魔力> <升级/@升级魔力>                                       <学习/@学习冰之> <升级/@升级冰之>\
\           <PlayImg:25:14:1:0:10:10:0|^250#以妖力凝聚威力巨大的炎火从嘴中喷出^250#对支线单位造成伤害^250#每提升一级技能增加3点基础伤害^250#初级基础伤害为:12>                                           <PlayImg:25:98:1:0:7:10:0|^250#每击杀一个怪可多获得(10%*技能等级)点经验。>                                          <PlayImg:25:728:1:0:10:10:0|^250#可转移玩家身边怪物对自己的仇恨给其他玩家^250#使怪物不再攻击自己^250#技能等级越高,可转移的范围越大。>\
\ \ \           <炎之咆哮/FCOLOR=228>                                         <妖  丹/FCOLOR=228>                                         <仇恨转移/FCOLOR=228>
\<所需等级:Lv13/FCOLOR=249> <技能点需求:10点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv20/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv27/FCOLOR=249> <技能点需求:10点/FCOLOR=249>\
\          <学习/@学习咆哮> <升级/@升级咆哮>                                       <学习/@学习妖丹> <升级/@升级妖丹>                                       <学习/@学习仇恨> <升级/@升级仇恨>\
\           <PlayImg:25:630:1:0:10:10:0|^250#召唤出一条紫色闪电攻击敌人^250#每提升一级技能增加5点基础伤害^250#初级基础伤害为:20>                                           <PlayImg:25:64:1:0:7:10:0|^250#开启后被攻击时可抵消50%的伤害^250#技能等级越高,持续时间越长^250#冷却时间:500秒。>                                          <PlayImg:25:730:1:0:10:10:0|^250#制造一个心魔入侵敌方^250#玩家:使用后失去控制,随机后退^250#技能等级越高,后退步数越多^250#怪物:可对怪物造成破防伤害^250#伤害大小由技能等级而定。>\
\ \ \           <紫电狂龙/FCOLOR=228>                                        <妖力护体/FCOLOR=228>                                        <心   魔/FCOLOR=228>
\<所需等级:Lv22/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv23/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv33/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249>\
\          <学习/@学习紫电> <升级/@升级紫电>                                       <学习/@学习妖力> <升级/@升级妖力>                                       <学习/@学习心魔> <升级/@升级心魔>\
\           <PlayImg:25:90:1:0:10:10:0|^250#从火龙的体内喷出的火焰^250#具有高温,杀伤力巨大^250#可对3X3范围的敌人造成伤害^250#每提升一级技能增加4-5点基础伤害^250#初级基础伤害为:16>                                           <PlayImg:25:74:1:0:7:10:0|^250#被攻击时,有几率反击敌人^250#把敌人震退或震晕^250#技能等级越高,反震几率越大。>                                          <PlayImg:25:732:1:0:10:10:0|^250#单体法伤比较可观^250#每隔一段时间可以触发技能的冰冻属性^250#技能等级越高,冰冻时间越长。>\
\ \ \           <火龙烈炎/FCOLOR=228>                                        <妖甲反震/FCOLOR=228>                                        <冰   剑/FCOLOR=228>
\<所需等级:Lv26/FCOLOR=249> <技能点需求:20点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv30/FCOLOR=249> <技能点需求:1点/FCOLOR=249>                     <所需等级:Lv36/FCOLOR=249> <技能点需求:20点/FCOLOR=249>\
\          <学习/@学习火龙> <升级/@升级火龙>                                       <学习/@学习反震> <升级/@升级反震>                                       <学习/@学习冰剑> <升级/@升级冰剑>\
\           <PlayImg:25:138:1:0:10:10:0|^250#妖修者魔念居多,引魔念入体,练成魔障业火^250#可对3X3范围的敌人造成伤害^250#每提升一级技能增加7-8点基础伤害^250#初级基础伤害为:40>                                           <PlayImg:25:10:1:0:7:10:0|^250#暂未添加>                                          <PlayImg:25:734:1:0:10:10:0|^250#控制性技能^250#可以使用傀儡围困玩家或者怪物,使其动弹不得^250#但能够攻击^250#技能等级越高,CD时间越短。>\
\ \ \           <无边业火/FCOLOR=228>                                        <暂未添加/FCOLOR=228>                                        <困 兽 术/FCOLOR=228>
\<所需等级:Lv32/FCOLOR=249> <技能点需求:25点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv99/FCOLOR=249> <技能点需求:99点/FCOLOR=249>                    <所需等级:Lv38/FCOLOR=249> <技能点需求:20点/FCOLOR=249>\
\          <学习/@学习业火> <升级/@升级业火>                                       <学习/@暂无> <升级/@升级暂无>                                       <学习/@学习困兽> <升级/@升级困兽>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 5 1 0 50 50 1 750 10
break

[@学习螺旋]
#IF
CheckMagicName 火焰螺旋
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 5
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 10
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 火焰螺旋 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 火焰螺旋 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 火焰螺旋
SKILLLEVEL 火焰螺旋 + 3
SKILLLEVEL 火焰螺旋 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 5
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级螺旋]
#IF
NOT CheckMagicName 火焰螺旋
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 10
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 5
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 火焰螺旋 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 火焰螺旋 + 1 1
MessageBox 火焰螺旋的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 5
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习咆哮]
#IF
CheckMagicName 炎之咆哮
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 10
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 13
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 炎之咆哮 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 炎之咆哮 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 炎之咆哮
SKILLLEVEL 炎之咆哮 + 3
SKILLLEVEL 炎之咆哮 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 10
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级咆哮]
#IF
NOT CheckMagicName 炎之咆哮
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 13
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 10
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 炎之咆哮 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 炎之咆哮 + 1 1
MessageBox 炎之咆哮的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 10
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习紫电]
#IF
CheckMagicName 紫电狂龙
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 22
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 紫电狂龙 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 紫电狂龙 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 紫电狂龙
SKILLLEVEL 紫电狂龙 + 3
SKILLLEVEL 紫电狂龙 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级紫电]
#IF
NOT CheckMagicName 紫电狂龙
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 22
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 紫电狂龙 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 紫电狂龙 + 1 1
MessageBox 紫电狂龙的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习火龙]
#IF
CheckMagicName 火龙烈炎
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 20
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 26
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 火龙烈炎 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 火龙烈炎 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 火龙烈炎
SKILLLEVEL 火龙烈炎 + 3
SKILLLEVEL 火龙烈炎 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 20
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级火龙]
#IF
NOT CheckMagicName 火龙烈炎
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 26
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 20
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 火龙烈炎 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 火龙烈炎 + 1 1
MessageBox 火龙烈炎的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 20
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习业火]
#IF
CheckMagicName 无边业火
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 25
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 32
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 无边业火 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 无边业火 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 无边业火
SKILLLEVEL 无边业火 + 3
SKILLLEVEL 无边业火 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 25
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级业火]
#IF
NOT CheckMagicName 无边业火
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 32
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 25
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 无边业火 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 无边业火 + 1 1
MessageBox 无边业火的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 25
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习魔力]
#IF
CheckMagicName 魔力恢复
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 16
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 魔力恢复 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 魔力恢复 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 魔力恢复
SKILLLEVEL 魔力恢复 + 3
SKILLLEVEL 魔力恢复 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 魔力恢复等级 + 1
SAVEVAR HUMAN 魔力恢复等级 ..\QuestDiary\数据文件\魔力恢复等级.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级魔力]
#IF
NOT CheckMagicName 魔力恢复
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 16
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 魔力恢复 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 魔力恢复 + 1 1
MessageBox 魔力恢复的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 魔力恢复等级 + 1
SAVEVAR HUMAN 魔力恢复等级 ..\QuestDiary\数据文件\魔力恢复等级.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习妖丹]
#IF
CheckMagicName 妖丹
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 20
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖丹 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖丹 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 妖丹
SKILLLEVEL 妖丹 + 3
SKILLLEVEL 妖丹 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 妖丹等级 + 1
SAVEVAR HUMAN 妖丹等级 ..\QuestDiary\数据文件\妖丹等级.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级妖丹]
#IF
NOT CheckMagicName 妖丹
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 20
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖丹 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 妖丹 + 1 1
MessageBox 妖丹的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 妖丹等级 + 1
SAVEVAR HUMAN 妖丹等级 ..\QuestDiary\数据文件\妖丹等级.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习妖力]
#IF
CheckMagicName 妖力护体
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 23
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖力护体 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖力护体 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 妖力护体
SKILLLEVEL 妖力护体 + 3
SKILLLEVEL 妖力护体 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 妖力护体等级 + 60
SAVEVAR HUMAN 妖力护体等级 ..\QuestDiary\数据文件\妖力护体等级.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级妖力]
#IF
NOT CheckMagicName 妖力护体
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 23
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖力护体 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 妖力护体 + 1 1
MessageBox 妖力护体的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 妖力护体等级 + 20
SAVEVAR HUMAN 妖力护体等级 ..\QuestDiary\数据文件\妖力护体等级.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习反震]
#IF
CheckMagicName 妖甲反震
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 30
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖甲反震 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖甲反震 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 妖甲反震
SKILLLEVEL 妖甲反震 + 3
SKILLLEVEL 妖甲反震 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 1
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 妖甲反震几率 = 100
SAVEVAR HUMAN 妖甲反震几率 ..\QuestDiary\数据文件\妖甲反震几率.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级反震]
#IF
NOT CheckMagicName 妖甲反震
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 30
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 妖甲反震 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 妖甲反震 + 1 1
MessageBox 妖甲反震的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 1
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 妖甲反震几率 - 1
SAVEVAR HUMAN 妖甲反震几率 ..\QuestDiary\数据文件\妖甲反震几率.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习冰之]
#IF
CheckMagicName 冰之咆哮
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 25
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 冰之咆哮 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 冰之咆哮 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 冰之咆哮
SKILLLEVEL 冰之咆哮 + 3
SKILLLEVEL 冰之咆哮 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级冰之]
#IF
NOT CheckMagicName 冰之咆哮
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 25
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 冰之咆哮 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 冰之咆哮 + 1 1
MessageBox 冰之咆哮的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习仇恨]
#IF
CheckMagicName 仇恨转移
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 10
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 27
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 仇恨转移 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 仇恨转移 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 仇恨转移
SKILLLEVEL 仇恨转移 + 3
SKILLLEVEL 仇恨转移 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 10
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 仇恨转移范围 + 5
SAVEVAR HUMAN 仇恨转移范围 ..\QuestDiary\数据文件\仇恨转移范围.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级仇恨]
#IF
NOT CheckMagicName 仇恨转移
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 27
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 10
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 仇恨转移 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 仇恨转移 + 1 1
MessageBox 仇恨转移的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 10
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 仇恨转移范围 + 3
SAVEVAR HUMAN 仇恨转移范围 ..\QuestDiary\数据文件\仇恨转移范围.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习心魔]
#IF
CheckMagicName 心魔
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 33
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 心魔 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 心魔 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 心魔
SKILLLEVEL 心魔 + 3
SKILLLEVEL 心魔 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 心魔等级 + 10
SAVEVAR HUMAN 心魔等级 ..\QuestDiary\数据文件\心魔等级.txt
CALCVAR HUMAN 怪物减血 + 1
SAVEVAR HUMAN 怪物减血 ..\QuestDiary\数据文件\怪物减血.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级心魔]
#IF
NOT CheckMagicName 心魔
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 33
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 15
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 心魔 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 心魔 + 1 1
MessageBox 心魔的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 15
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 心魔等级 + 10
SAVEVAR HUMAN 心魔等级 ..\QuestDiary\数据文件\心魔等级.txt
CALCVAR HUMAN 怪物减血 + 1
SAVEVAR HUMAN 怪物减血 ..\QuestDiary\数据文件\怪物减血.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习冰剑]
#IF
CheckMagicName 冰剑
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 20
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 36
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 冰剑 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 冰剑 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 冰剑
SKILLLEVEL 冰剑 + 3
SKILLLEVEL 冰剑 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 20
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 冰冻等级 + 5
SAVEVAR HUMAN 冰冻等级 ..\QuestDiary\数据文件\冰冻等级.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级冰剑]
#IF
NOT CheckMagicName 冰剑
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 36
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 20
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 冰剑 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 冰剑 + 1 1
MessageBox 冰剑的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 20
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 冰冻等级 + 3
SAVEVAR HUMAN 冰冻等级 ..\QuestDiary\数据文件\冰冻等级.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习困兽]
#IF
CheckMagicName 困兽术
#ACT
MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 20
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKLEVELEX < 38
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 困兽术 = 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#IF
CHECKSKILL 困兽术 > 1 1
#ACT
GOTO @学习失败
break
#elseact
ADDSKILL 困兽术
SKILLLEVEL 困兽术 + 3
SKILLLEVEL 困兽术 + 1 1
CALCVAR HUMAN JND - 20
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 困兽时间 + 300
SAVEVAR HUMAN 困兽时间 ..\QuestDiary\数据文件\困兽时间.txt
MessageBox 学习成功。
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@升级困兽]
#IF
NOT CheckMagicName 困兽术
#ACT
MessageBox 请先学习此技能,才能升级。
break
#IF
CHECKLEVELEX < 38
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKVAR HUMAN JND < 20
#ACT
GOTO @升级失败
break
#IF
CHECKSKILL 困兽术 < 1 1
#ACT
GOTO @升级失败
break
#elseact
SKILLLEVEL 困兽术 + 1 1
MessageBox 困兽术的等级提升一级。
CALCVAR HUMAN JND - 20
SAVEVAR HUMAN JND ..\QuestDiary\数据文件\JNDSave.txt
CALCVAR HUMAN 困兽时间 - 20
SAVEVAR HUMAN 困兽时间 ..\QuestDiary\数据文件\困兽时间.txt
GOTO @是妖灵宗弟子
break

[@学习失败]
#ACT
GOTO @是妖灵宗弟子
MessageBox 学习失败,请检查学习所需条件。
break

[@升级失败]
#ACT
GOTO @是妖灵宗弟子
MessageBox 升级失败,请检查升级所需条件,或技能已到达顶级。
break
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