|
[@main]
#if
Check [711] 1
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
非常感谢我的妻子已经复活了\
但是她身上仍然留下魔兽的黑暗毒素\
因此需要神圣的圣水才能完全治愈\
\
<神圣药水/@cqlr_3>\
<我去寻找/@exit>\
#if
Check [710] 1
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
谢谢你的帮助,魔兽已经被我毒杀死\
\
<对话/@cqlr_2>\
<关闭/@exit>\
#if
Check [710] 0
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
伟大的勇士你能否帮我寻找来大陆上最毒的药物。\
我需要它来杀死邪恶的魔兽。\
\
<剧毒药水/@cqlr_1>\
<关闭/@exit>\
#if
Check [711] 0
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
寻找到复活药水了吗?\
\
<复活药水/@cqlr_2_1_1>\
<还没找到/@exit>\
[@cqlr_1]
#IF
CheckItem 剧毒药水 1
#ACT
Take 剧毒药水 1
Set [710] 1
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
非常感谢你的帮助,我这便去毒死那可恶的魔兽\
\
<关闭/@exit>
#ELSEACT
MessageBox 没有“剧毒药水”
BREAK
[@cqlr_2]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
前几日我打猎晚归,妻子寻我至此\
不料被魔兽所害\
虽魔兽已经死\
却已物是人非……\
\
<传说有一种药水,能让人起死回生/@cqlr_2_1>\
<关闭/@exit>
[@cqlr_2_1]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
世上确有如此神奇之药?\
这种奇效之药想必非常人能得到\
沮丧……\
\
<给予复活药水/@cqlr_2_1_1>\
<我帮你去寻找/@cqlr_2_1_x>\
<关闭/@exit>\
[@cqlr_2_1_x]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
你如此帮助我,我必会报答你\
若你寻到复活药水,我将赠送你一件宝物\
\
<等我消息/@exit>\
[@cqlr_2_1_1]
#IF
CheckItem 复活药水 1
Check [711] 0
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
谢谢你的复活药水,我赠送你一个宝物\
\
<领取宝物/@cqlr_2_1_1_1>
\
<关闭/@exit>\
#ELSEACT
MessageBox 没有“复活药水”
BREAK
[@cqlr_2_1_1_1]
#IF
CheckItem 复活药水 1
Check [711] 0
#ACT
Take 复活药水 1
Set [711] 1
Set [710] 1
GetRandomText .\QuestDiary\任务文件\猎人1.txt S70
Give <$STR(S70)> 1
SendMsg 6 获得“<$STR(S70)>”
Close
BREAK
#ELSEACT
MessageBox 没有“复活药水”
BREAK
[@cqlr_3]
#if
CheckItem 神圣药水 1
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
\
多谢阁下大恩,我妻子看起来已经没事了\
为表达谢意,我再送你一件好东西\
\
<领取奖励/@cqlr_3_1>\
#ELSEACT
MessageBox 没有“神圣药水”
BREAK
[@cqlr_3_1]
#IF
CheckItem 神圣药水 1
Check [710] 1
Check [711] 1
#ACT
Take 神圣药水 1
GetRandomText .\QuestDiary\任务文件\猎人2.txt S70
Give <$STR(S70)> 1
SendMsg 6 获得“<$STR(S70)>”
Set [710] 0
Set [711] 0
Close
BREAK
#ELSEACT
MessageBox 没有“神圣药水”
BREAK
|
|