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[脚本资源] 高级鉴定师怎么添加进新开的传奇

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逍遥MIR 发表于 2024-7-11 04:53:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]

#IF
#ACT
OpenBigDialogBox
#SAY
英雄你好,我是高级鉴定师.\
我能帮你<100%鉴定出最高>属性的物品\
直接点说就是我能把你的装备鉴定出最高\
<我可以鉴定出10-20的属性/SCOLOR=254>\
鉴定出来的装备只能<全部增加>到\
攻击、魔法、道术以及防御和魔御\
<鉴定过的装备不能再次鉴定请注意>\
 \
鉴定需要<100W元宝/SCOLOR=250> \
<开始神圣鉴定/@1>             如果你觉得神圣鉴定的装备属性不能满足你的要求\
                   那我再给你提供另外一种的鉴定方式\
                   <必须是神圣鉴定过的装备才可以再次超级鉴定/SCOLOR=151>\
                   <超级鉴定必加20-50点属性/SCOLOR=254>\
                   <并且可以反复鉴定/SCOLOR=253>\
                   大侠,高手过招装备属性不能差1点\ \

                   <超级鉴定/SCOLOR=58><需要300W元宝/SCOLOR=250>\
                   <开始超级鉴定/@开始超级鉴定>\

[@开始超级鉴定]
<我要鉴定/@超级a>衣服:<$DRESS>\
<我要鉴定/@超级b>武器:<$WEAPON>\
<我要鉴定/@超级c>勋章:<$RIGHTHAND>\
<我要鉴定/@超级d>头盔:<$HELMET>\
<我要鉴定/@超级e>项链:<$NECKLACE>\
<我要鉴定/@超级f>右戒:<$RING_R>\
<我要鉴定/@超级g>左戒:<$RING_L>\
<我要鉴定/@超级h>右手:<$ARMRING_R>\
<我要鉴定/@超级i>左手:<$ARMRING_L>\
<我要鉴定/@超级j>神符:<$BUJUK>\
<我要鉴定/@超级k>腰带:<$BELT>\
<我要鉴定/@超级l>靴子:<$BOOTS>\
<我要鉴定/@超级s>神石:<$CHARM>\ \
<玩家请注意:超级鉴定的装备必须要先进行神圣鉴定!!!!!/SCOLOR=253>\
<玩家请注意:超级鉴定的装备必须要先进行神圣鉴定!!!!!/SCOLOR=253>\

[@超级s]
#if
CheckItemAddValue 12 0 > 9
CheckItemAddValue 12 1 > 9
CheckItemAddValue 12 2 > 9
CheckItemAddValue 12 3 > 9
CheckItemAddValue 12 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 12 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 12 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 12 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 12 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 12 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!


[@超级l]
#if
CheckItemAddValue 11 0 > 9
CheckItemAddValue 11 1 > 9
CheckItemAddValue 11 2 > 9
CheckItemAddValue 11 3 > 9
CheckItemAddValue 11 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 11 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 11 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 11 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 11 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 11 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!


[@超级k]
#if
CheckItemAddValue 10 0 > 9
CheckItemAddValue 10 1 > 9
CheckItemAddValue 10 2 > 9
CheckItemAddValue 10 3 > 9
CheckItemAddValue 10 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 10 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 10 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 10 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 10 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 10 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!

[@超级j]
#if
CheckItemAddValue 9 0 > 9
CheckItemAddValue 9 1 > 9
CheckItemAddValue 9 2 > 9
CheckItemAddValue 9 3 > 9
CheckItemAddValue 9 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 9 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 9 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 9 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 9 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 9 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!


[@超级i]
#if
CheckItemAddValue 6 0 > 9
CheckItemAddValue 6 1 > 9
CheckItemAddValue 6 2 > 9
CheckItemAddValue 6 3 > 9
CheckItemAddValue 6 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 6 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 6 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 6 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 6 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 6 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!


[@超级h]
#if
CheckItemAddValue 5 0 > 9
CheckItemAddValue 5 1 > 9
CheckItemAddValue 5 2 > 9
CheckItemAddValue 5 3 > 9
CheckItemAddValue 5 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 5 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 5 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 5 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 5 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 5 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!


[@超级g]
#if
CheckItemAddValue 8 0 > 9
CheckItemAddValue 8 1 > 9
CheckItemAddValue 8 2 > 9
CheckItemAddValue 8 3 > 9
CheckItemAddValue 8 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 8 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 8 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 8 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 8 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 8 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!

[@超级f]
#if
CheckItemAddValue 7 0 > 9
CheckItemAddValue 7 1 > 9
CheckItemAddValue 7 2 > 9
CheckItemAddValue 7 3 > 9
CheckItemAddValue 7 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 7 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 7 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 7 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 7 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 7 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!

[@超级e]
#if
CheckItemAddValue 3 0 > 9
CheckItemAddValue 3 1 > 9
CheckItemAddValue 3 2 > 9
CheckItemAddValue 3 3 > 9
CheckItemAddValue 3 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 3 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 3 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 3 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 3 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 3 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!


[@超级d]
#if
CheckItemAddValue 4 0 > 9
CheckItemAddValue 4 1 > 9
CheckItemAddValue 4 2 > 9
CheckItemAddValue 4 3 > 9
CheckItemAddValue 4 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 4 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 4 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 4 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 4 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 4 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!

[@超级c]
#if
CheckItemAddValue 2 0 > 9
CheckItemAddValue 2 1 > 9
CheckItemAddValue 2 2 > 9
CheckItemAddValue 2 3 > 9
CheckItemAddValue 2 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 2 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 2 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 2 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 2 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 2 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!

[@超级b]
#if
CheckItemAddValue 1 0 > 9
CheckItemAddValue 1 1 > 9
CheckItemAddValue 1 2 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 1 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 1 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 1 2 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!

[@超级a]
#if
CheckItemAddValue 0 0 > 9
CheckItemAddValue 0 1 > 9
CheckItemAddValue 0 2 > 9
CheckItemAddValue 0 3 > 9
CheckItemAddValue 0 4 > 9
CHECKGAMEGOLD > 3000000

#act
GAMEGOLD - 3000000

MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 0 0 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 0 1 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 0 2 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 0 3 <$STR(N60)>
MOVR N60 20 51
GMEXECUTE 改属性 0 4 <$STR(N60)>
messagebox 超级鉴定成功!
#elseact
messagebox 超级鉴定的装备必须先进行神圣鉴定才可以!














[@1]
<我要鉴定/@a>衣服:<$DRESS>\
<我要鉴定/@b>武器:<$WEAPON>\
<我要鉴定/@c>勋章:<$RIGHTHAND>\
<我要鉴定/@d>头盔:<$HELMET>\
<我要鉴定/@e>项链:<$NECKLACE>\
<我要鉴定/@f>右戒:<$RING_R>\
<我要鉴定/@g>左戒:<$RING_L>\
<我要鉴定/@h>右手:<$ARMRING_R>\
<我要鉴定/@i>左手:<$ARMRING_L>\
<我要鉴定/@j>神符:<$BUJUK>\
<我要鉴定/@k>腰带:<$BELT>\
<我要鉴定/@l>靴子:<$BOOTS>\
<我要鉴定/@s>神石:<$CHARM>\

[@s]
#if
CheckItemAddValue 12 0 < 4
CheckItemAddValue 12 1 < 4
CheckItemAddValue 12 2 < 4
CheckItemAddValue 12 3 < 4
CheckItemAddValue 12 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 12 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 12 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 12 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 12 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 12 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料


[@l]
#if
CheckItemAddValue 11 0 < 4
CheckItemAddValue 11 1 < 4
CheckItemAddValue 11 2 < 4
CheckItemAddValue 11 3 < 4
CheckItemAddValue 11 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 11 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 11 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 11 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 11 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 11 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料


[@k]
#if
CheckItemAddValue 10 0 < 4
CheckItemAddValue 10 1 < 4
CheckItemAddValue 10 2 < 4
CheckItemAddValue 10 3 < 4
CheckItemAddValue 10 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 10 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 10 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 10 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 10 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 10 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料

[@j]
#if
CheckItemAddValue 9 0 < 4
CheckItemAddValue 9 1 < 4
CheckItemAddValue 9 2 < 4
CheckItemAddValue 9 3 < 4
CheckItemAddValue 9 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 9 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 9 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 9 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 9 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 9 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料


[@i]
#if
CheckItemAddValue 6 0 < 4
CheckItemAddValue 6 1 < 4
CheckItemAddValue 6 2 < 4
CheckItemAddValue 6 3 < 4
CheckItemAddValue 6 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 6 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 6 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 6 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 6 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 6 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料


[@h]
#if
CheckItemAddValue 5 0 < 4
CheckItemAddValue 5 1 < 4
CheckItemAddValue 5 2 < 4
CheckItemAddValue 5 3 < 4
CheckItemAddValue 5 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 5 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 5 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 5 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 5 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 5 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料


[@g]
#if
CheckItemAddValue 8 0 < 4
CheckItemAddValue 8 1 < 4
CheckItemAddValue 8 2 < 4
CheckItemAddValue 8 3 < 4
CheckItemAddValue 8 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 8 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 8 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 8 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 8 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 8 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料

[@f]
#if
CheckItemAddValue 7 0 < 4
CheckItemAddValue 7 1 < 4
CheckItemAddValue 7 2 < 4
CheckItemAddValue 7 3 < 4
CheckItemAddValue 7 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 7 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 7 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 7 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 7 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 7 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料

[@e]
#if
CheckItemAddValue 3 0 < 4
CheckItemAddValue 3 1 < 4
CheckItemAddValue 3 2 < 4
CheckItemAddValue 3 3 < 4
CheckItemAddValue 3 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 3 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 3 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 3 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 3 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 3 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料


[@d]
#if
CheckItemAddValue 4 0 < 4
CheckItemAddValue 4 1 < 4
CheckItemAddValue 4 2 < 4
CheckItemAddValue 4 3 < 4
CheckItemAddValue 4 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 4 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 4 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 4 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 4 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 4 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料

[@c]
#if
CheckItemAddValue 2 0 < 4
CheckItemAddValue 2 1 < 4
CheckItemAddValue 2 2 < 4
CheckItemAddValue 2 3 < 4
CheckItemAddValue 2 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 2 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 2 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 2 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 2 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 2 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料

[@b]
#if
CheckItemAddValue 1 0 < 4
CheckItemAddValue 1 1 < 4
CheckItemAddValue 1 2 < 4
CheckItemAddValue 1 3 < 4
CheckItemAddValue 1 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 1 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 1 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 1 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 1 3 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料

[@a]
#if
CheckItemAddValue 0 0 < 4
CheckItemAddValue 0 1 < 4
CheckItemAddValue 0 2 < 4
CheckItemAddValue 0 3 < 4
CheckItemAddValue 0 4 < 4
CHECKGAMEGOLD > 1000000

#act
GAMEGOLD - 1000000

GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 0 0 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 0 1 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 0 2 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 0 3 <$STR(S60)>
GetRandomText .\QuestDiary\高鉴点.txt S60
GMEXECUTE 改属性 0 4 <$STR(S60)>
messagebox 鉴定成功!
#elseact
messagebox 你鉴定的装备已经升级过。或者没有足够材料
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