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[脚本资源] 完整的传奇服务端巅峰大使副本

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逍遥MIR 发表于 2024-7-11 06:51:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]

#IF
checknamelist ..\QuestDiary\抽奖次数\巅峰每日名单.txt
#SAY
上古时期.玛法之神为了结束玛法大陆的混沌纪元。在与地狱魔军\
的决战对抗中,运用奇经通天之力,将魔军邪灵封印在巅峰炼狱之中\
但却未能真正消灭他们。邪恶的力量在封印中一天天变强,煞气弥漫\
最近,我得到消息!封印在巅峰炼狱中的魔军邪灵正准备重返玛法大陆\
势必要将玛法大陆屠戮成一片血海,因此国王特下令召集勇士前往除魔\
<凡心法到达80级,且大于80级的勇士,每日可免费进行5次巅峰除魔战/fcolor=58>\
<进入巅峰炼狱/@巅峰><您还可进入/fcolor=58><$HUMAN(巅峰次数)><次/fcolor=58> <规则介绍/@规则><(必读)/fcolor=58>\
 \
<使用除魔积分兑换奖励/@奖励>      <购买额外进入次数/@购买>\
#ELSEACT
addnamelist ..\QuestDiary\抽奖次数\巅峰每日名单.txt
CALCVAR HUMAN 巅峰次数 = 5
SAVEVAR HUMAN 巅峰次数 ..\QuestDiary\每日抽奖数据\巅峰次数.txt
#ELSESAY
上古时期.玛法之神为了结束玛法大陆的混沌纪元。在与地狱魔军\
的决战对抗中,运用奇经通天之力,将魔军邪灵封印在巅峰炼狱之中\
但却未能真正消灭他们。邪恶的力量在封印中一天天变强,煞气弥漫\
最近,我得到消息!封印在巅峰炼狱中的魔军邪灵正准备重返玛法大陆\
势必要将玛法大陆屠戮成一片血海,因此国王特下令召集勇士前往除魔\
<凡心法到达80级,且大于80级的勇士,每日可免费进行5次巅峰除魔战/fcolor=58>\
<进入巅峰炼狱/@巅峰><您还可进入/fcolor=58><$HUMAN(巅峰次数)><次/fcolor=58> <规则介绍/@规则><(必读)/fcolor=58>\
 \
<使用除魔积分兑换奖励/@奖励>      <购买额外进入次数/@购买>\

[@购买]
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\抽奖次数\元宝购买名单.txt
#SAY
当巅峰炼狱次数不足时,您可以使用一定数量的消费积分购买<巅峰令/fcolor=58>\
<双击巅峰令,可直接增加一次巅峰炼狱进入次数。/fcolor=58>\
<注:巅峰炼狱次数,会在次日12点清零,请及时使用完毕,以免造成损失/fcolor=250>\
<使用元宝购买,有购买次数限制,使用积分购买,则不受限制/fcolor=58>\
<元宝购买,所获得的巅峰令为绑定,不可交易!积分所购买的则不受限制/fcolor=58>\
<每人每日,可以使用元宝额外购买2次巅峰令!/fcolor=58>\
<(售价10万元宝)/fcolor=250><使用元宝购买巅峰令/@元宝买><(剩余/fcolor=58><$HUMAN(元宝购买次数)><次)/fcolor=58>\
<(售价20点积分)/fcolor=250><使用积分购买巅峰令/@积分买>\
<返回/@main>
#ELSEACT
addnamelist ..\QuestDiary\抽奖次数\元宝购买名单.txt
CALCVAR HUMAN 元宝购买次数 = 2
SAVEVAR HUMAN 元宝购买次数 ..\QuestDiary\每日抽奖数据\元宝购买次数.txt
#ELSESAY
当巅峰炼狱次数不足时,您可以使用一定数量的消费积分购买<巅峰令/fcolor=58>\
<双击巅峰令,可直接增加一次巅峰炼狱进入次数。/fcolor=58>\
<注:巅峰炼狱次数,会在次日12点清零,请及时使用完毕,以免造成损失/fcolor=250>\
<使用元宝购买,有购买次数限制,使用积分购买,则不受限制/fcolor=58>\
<元宝购买,所获得的巅峰令为绑定,不可交易!积分所购买的则不受限制/fcolor=58>\
<每人每日,可以使用元宝额外购买2次巅峰令!/fcolor=58>\
<(售价10万元宝)/fcolor=250><使用元宝购买巅峰令/@元宝买><(剩余/fcolor=58><$HUMAN(元宝购买次数)><次)/fcolor=58>\
<(售价200点积分)/fcolor=250><使用积分购买巅峰令/@积分买>\
<返回/@main>

[@元宝买]
#IF
CHECKVAR HUMAN 元宝购买次数 > 0
#ACT
#ELSEACT
break
#ELSESAY
您今日购买次数已满,请明日再来!\
 \
<返回/@购买>
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#ACT
GIVESTATEITEM 巅峰令 1 1 1 1 1 1
CALCVAR HUMAN 元宝购买次数 - 1
SAVEVAR HUMAN 元宝购买次数 ..\QuestDiary\每日抽奖数据\元宝购买次数.txt
sendmsg 0 玛法勇士%s花费10万元宝购买了一个巅峰令。
DELAYGOTO 100 @购买
break
#ELSEACT
sendmsg 7 您的元宝不够,无法购买!

[@积分买]
#IF
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 199
#ACT
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 200
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\游戏数据\消费积分.txt
give 巅峰令 1
sendmsg 6 您当前所剩积分为<$HUMAN(消费积分)>点!
sendmsg 0 玛法勇士%s花费200点积分购买了一个巅峰令。
DELAYGOTO 100 @购买
break
#ELSEACT
sendmsg 7 您的积分不够,无法购买!

[@巅峰]
#if
CHECKSKILL 龙卫心法 > 79
#act
#elseact
break
sendmsg 7 您的心法不足80级,我不能让你进去!
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰次数 > 0
#ACT
mapmove df1
CALCVAR HUMAN 巅峰次数 - 1
SAVEVAR HUMAN 巅峰次数 ..\QuestDiary\每日抽奖数据\巅峰次数.txt
SENDTIMEMSG 巅峰炼狱剩余时间%s…… 3000 251 @巅峰炼狱 1
sendmsg 0 %S进入了巅峰炼狱!让我们期待他凯旋归来!
break
#elseact
sendmsg 7 您当日次数已满,请明日再来!


[@规则]
巅峰炼狱一共划分为八层,进入层数越高,难度越大,奖励越好!\
巅峰炼狱采取杀怪积分制,击杀不同颜色的怪物,将会得到不同积分!\
凭借巅峰炼狱积分,在NPC处兑换巅峰礼盒。礼盒内包含大量高级道具\
<杀怪奖励:--------------------------------------------------/fcolor=58>\
白名小怪:必定获得积分。最低10点。最大50点!<随机给与/fcolor=58>\
<红名小怪:/fcolor=58>必定获得积分。最低20点。最大60点!<随机给与/fcolor=58>\
<绿名小怪:/fcolor=250>必定获得积分。最低30点。最大70点!<随机给与/fcolor=58>\
白名领主:必定获得积分。最低100点。        <固定给与/fcolor=58>\
<下一页/@规则1>                                                  <返回/@main>\

[@规则1]
<红名领主:/fcolor=58>必定获得积分。最低200点。       <固定给与/fcolor=58>\
<特别介绍:/fcolor=58>击杀八层领主将获得双倍积分。白色200点。红色400点\
<杀人介绍:/fcolor=58>在巅峰炼狱地图击杀玩家。被杀者随机减少10-100积分\
<领主爆率:/fcolor=58>巅峰炼狱1-7层每层5个领主。白色领主3只。<红色领主/fcolor=58>2只\
白色爆率:<金蛇,金马,灵蛇,材料,特戒/fcolor=58><(不含复活)/fcolor=250><,重生/fcolor=58>\
<红色爆率:/fcolor=58><金蛇,金马,灵蛇,灵马,材料,特戒/fcolor=250><(不含复活)/fcolor=58><,重生/fcolor=250>\
<八层关卡为领主级别关卡:/fcolor=250>地图内刷新。白色领主6只。<红色领主/fcolor=58>4只\
白色爆率:<金蛇,金马,灵蛇,灵马,神蛇,材料,特戒/fcolor=58><(不含复活)/fcolor=250><,重生/fcolor=58>\
<下一页/@规则2>                                    <上一页/@规则>        <返回/@main>\

[@规则2]
<红色爆率:/fcolor=58><金蛇,灵蛇,神蛇,金马,灵马,天马,材料,特戒/fcolor=250><(含复活)/fcolor=58><,重生/fcolor=250>\
<执政授权文书,/fcolor=250><(需使用188888元宝兑换主宰称号)/fcolor=58><,主宰凭证,功勋凭证/fcolor=250>\
<巅峰礼盒:/fcolor=58>双击。随机抽取以下<6种礼包。/fcolor=58>开启礼包可获得以下物品\
<巅峰礼包:/fcolor=58><(装备)/fcolor=250>随机获得<任意装备一件!/fcolor=58><(含复活)/fcolor=250><最低灵蛇/fcolor=58>\
<材料礼包:/fcolor=58><(首饰)/fcolor=250>随机获得<绝影石(首饰),最低10个,最大20个/fcolor=58>\
<材料礼包:/fcolor=58><(武器)/fcolor=250>随机获得<绝影石(武器),最低5个,最大10个/fcolor=58>\
<材料礼包:/fcolor=58><(衣服)/fcolor=250>随机获得<绝影石(衣服),最低5个,最大10个/fcolor=58>\
<纹钢礼包:/fcolor=58><(锻造)/fcolor=250>随机获得<钢锭,火山赤铜,最低100个,最大999个/fcolor=58>\
<官衔礼包:/fcolor=58><(朝纲)/fcolor=250>随机获得<官衔值,最低200点,最大3000点/fcolor=58>   <上一页/@规则1>

[@奖励]
#ACT
MOV S0 <
MOV S1 /fcolor=58>
#SAY
<您当前的巅峰积分为:/fcolor=58><$STR(S0)><$HUMAN(巅峰积分)><$STR(S1)><点/fcolor=58>\
<兑换巅峰礼盒/@礼盒><(需要3000积分)/fcolor=250><随机开启以下6种礼盒/fcolor=58>\
<兑换材料礼包(首饰)/@首饰><(需要3500积分)/fcolor=250><指定礼盒/fcolor=58><可获得,绝影石(首饰)/fcolor=250>\
<兑换材料礼包(武器)/@武器><(需要3500积分)/fcolor=250><指定礼盒/fcolor=58><可获得,绝影石(武器)/fcolor=250>\
<兑换材料礼包(衣服)/@衣服><(需要3500积分)/fcolor=250><指定礼盒/fcolor=58><可获得,绝影石(衣服)/fcolor=250>\
<兑换纹钢礼包(锻造)/@锻造><(需要3500积分)/fcolor=250><指定礼盒/fcolor=58><可获得,钢锭,火山赤铜/fcolor=250>\
<兑换官衔礼包(朝纲)/@朝纲><(需要3500积分)/fcolor=250><指定礼盒/fcolor=58><可获得,官衔值/fcolor=250>\
<兑换巅峰礼包(装备)/@装备><(需要4500积分)/fcolor=250><指定礼盒/fcolor=58><可获得,随机高级装备/fcolor=250>\
<返回/@main>

[@礼盒]
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰积分 > 2999
#ACT
CALCVAR HUMAN 巅峰积分 - 3000
SAVEVAR HUMAN 巅峰积分 ..\QuestDiary\游戏数据\巅峰积分.txt
give 巅峰礼盒 1
sendmsg 0 恭喜:%s在%m%d处兑换了一个巅峰礼盒。到底他能开出什么好东西呢?
sendmsg 6 兑换成功!您当前剩余的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。
break
#ELSEACT
sendmsg 5 您目前的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。不足3000不能兑换!

[@首饰]
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰积分 > 3499
#ACT
CALCVAR HUMAN 巅峰积分 - 3500
SAVEVAR HUMAN 巅峰积分 ..\QuestDiary\游戏数据\巅峰积分.txt
give 材料礼包(首饰) 1
sendmsg 6 兑换成功!您当前剩余的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。
sendmsg 0 恭喜:%s在%m%d处兑换了一个材料礼包(首饰)。
break
#ELSEACT
sendmsg 5 您目前的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。不足3500不能兑换!

[@武器]
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰积分 > 3499
#ACT
CALCVAR HUMAN 巅峰积分 - 3500
SAVEVAR HUMAN 巅峰积分 ..\QuestDiary\游戏数据\巅峰积分.txt
give 材料礼包(武器) 1
sendmsg 6 兑换成功!您当前剩余的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。
sendmsg 0 恭喜:%s在%m%d处兑换了一个材料礼包(武器)。
break
#ELSEACT
sendmsg 5 您目前的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。不足3500不能兑换!

[@衣服]
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰积分 > 3499
#ACT
CALCVAR HUMAN 巅峰积分 - 3500
SAVEVAR HUMAN 巅峰积分 ..\QuestDiary\游戏数据\巅峰积分.txt
give 材料礼包(衣服) 1
sendmsg 6 兑换成功!您当前剩余的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。
sendmsg 0 恭喜:%s在%m%d处兑换了一个材料礼包(衣服)。
break
#ELSEACT
sendmsg 5 您目前的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。不足3500不能兑换!

[@锻造]
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰积分 > 3499
#ACT
CALCVAR HUMAN 巅峰积分 - 3500
SAVEVAR HUMAN 巅峰积分 ..\QuestDiary\游戏数据\巅峰积分.txt
give 纹钢礼包(锻造) 1
sendmsg 6 兑换成功!您当前剩余的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。
sendmsg 0 恭喜:%s在%m%d处兑换了一个纹钢礼包(锻造)。
break
#ELSEACT
sendmsg 5 您目前的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。不足3500不能兑换!

[@朝纲]
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰积分 > 3499
#ACT
CALCVAR HUMAN 巅峰积分 - 3500
SAVEVAR HUMAN 巅峰积分 ..\QuestDiary\游戏数据\巅峰积分.txt
give 官衔礼包(朝纲) 1
sendmsg 6 兑换成功!您当前剩余的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。
sendmsg 0 恭喜:%s在%m%d处兑换了一个官衔礼包(朝纲)。
break
#ELSEACT
sendmsg 5 您目前的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。不足3500不能兑换!

[@装备]
#IF
CHECKVAR HUMAN 巅峰积分 > 4499
#ACT
CALCVAR HUMAN 巅峰积分 - 4500
SAVEVAR HUMAN 巅峰积分 ..\QuestDiary\游戏数据\巅峰积分.txt
give 巅峰礼包(装备) 1
sendmsg 6 兑换成功!您当前剩余的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。
sendmsg 0 恭喜:%s在%m%d处兑换了一个巅峰礼包(装备)。到底他能开出什么好装备呢?
break
#ELSEACT
sendmsg 5 您目前的巅峰积分为<$HUMAN(巅峰积分)>点。不足4500不能兑换!

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