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[技术资源] 传奇道法自然玩法脚本

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逍遥MIR 发表于 2024-7-11 07:23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

丝绸之路

  是的你没看错,丝绸之路,

  被广阔玩家戏称的坑爹之路,许多玩家最不喜爱的战场。


                               
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  取胜办法:先到1000分,或者时刻到抢先的一方。

  获分办法:

  1、运镖(这个很少用,相当于 自个做镖车运镖);

  2、占点;

  3、杀镖车;

  4、护卫镖车。

  运镖:一个人好像是5分,(很少用,忘掉几分了);

  占点:剑三战场占点的机制都是相同的,一个点是5秒1分,假如悉数占据,则翻倍,

  击杀镖车:50分一个镖车;

  护卫镖车:100分一个镖车;

  这个战场我的团队分配通常是这么:

  开场:1、2小队打中心;3、4小队打3点、5小队组织2DPS1奶6点、1奶1DPS9点。

  打法

  惯例:9点、6点取点,3、4小队去3点;1、2中心;

  若部队有气纯、必须组织一个气纯在1、2小队;因为我自身是藏剑;

  到中心泉、云啸日开,直接开旗,等气纯到 直接给无敌、就算被爆,根本也能开旗;

  当然未必每次你都是跑的最快的那个、大轻功咱们都相同快。


  开场:

  (状况一)若中心被敌人拿,那么1、2小队拖、让3、4小队的速度拿了3点;

  3点拿了、1、2小队的根本也死的差不多了,这时分 敌方肯定要打咱们的6、9点或者是3点;

  这时分组织3、4小队的一个分队去横跨飞到12点、争夺12点;

  1、2小队死掉的复生在哪个点就先在那个点,

  据守下6点3点、中心死掉复生 大多数是在这2个点、

  若对方去拿9点,则直接抛弃9点,先稳住3、6、12点;

  中期在找机会等一波大技术(无敌、千蝶、风车);争夺中心;

  (状况二)中心被我方拿了,这种状况当然最佳了,

  若中心被我方拿了,那么直接爆发、减伤、大加全交;

  最快的时刻 杀死敌人,要知道 敌人死一个少一个,就算有大轻功;

  援助也援助不过来;等中心稳住,若3点未拿下、则从中心调派3-5人摆布去援助3点;

  调派的工作以奶妈 群攻工作为主(田螺、有风车的藏剑、剑纯去控场);

  中期:

  主要看机动、作为团长你要明白的了解场上形势、敌我优劣;

  有时分 就算拿不下点、拖住对方大部队也是可行的,

  有的点假如对方去的人许多,援助不能及时的、能够直接抛弃那个点,让守店的人拖到死就行;

  乘机能够去抢占敌方防卫单薄的点;

  中期最大的关键在于车的处理,

  下面侧重说下车的处理:

  出车在是哪方500分的时分占据的点数目决议的;

  在己方临时500分的时分;例如450分摆布;

  可是恰当的放点,尽量不要出4-5辆车;出车数目在2-3辆是较好的,

  然后即是 临时500分的时分 先保证己方的2个点 6、9点必须抢回来,

  为的是 能够邻近护车、车没有必要强守;

  说句不好听的,只要对方DPS 够给力,你就算整体都去守车,相同守不住;

  车刚出来 通常组织奶秀去守车、假如打掉,就去邻近点;

  如果车到了6、9点,则组织6、9点的DPS 略微援助下车;

  车出了今后 其余DPS和奶妈(奶毒、奶花)在台子上张狂抢点;

  等到对方快出车的时分,以最快的速度 占据对方2个点12、3点;

  对方480分摆布的时分,喊上己方的高机、免空工作去打车(藏剑、天策、等)。

  后期:

  等车过了,差不多即是和开端打法相同了,没有太多可说的。

  弥补:

  还有一种打法,对比老,不过最近一次丝绸敌方用了,感受打开场如果对方没预备仍是不错的;

  这种打法即是:开场组织 己方一个小队 去占据自个这边的2个点,然后组织3-5个摆布去中心碰运气;

  其他人运镖,等运镖完毕,直接抢对方的2个点,根本上下来正常状况下是:己方2个点,对方3个点,

  可是郁闷运镖:差不多能够抢先个20-30分摆布,剩余的即是各自看本事了。



  开旗小技巧:

  1、己方有和尚、藏剑、气纯

  藏剑泉、云、啸日;和尚给捐躯、和尚捐躯快完毕、气纯给无敌。

  2、己方有藏剑、苍云

  藏剑泉、云、啸日;苍云洗盾护、保卫、开盾墙。


  留意事项:

  1、援助要快,保持好自个的气力值;

  2、长距离援助最佳绕过敌人大部队视线,例如3点进攻12点 ,直接空中飞 不通过中心;

  3、不要追击1-2个红名 优先开旗子;

  4、敌人来人抢旗子,留意打断,耗着等候援助;

  5、快出车的时分 恰当放点;

  6、不必太刻意护车,车这种东西,敌人真要打,是守不住的。


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