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[技术资源] 关于传奇中元宝和积分的变量使用方法

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逍遥MIR 发表于 2024-7-17 07:43:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
许多人关于元宝积分的设置比较肉,其实现在流行的积分设置常用2种:

【变量替代】

在许多版别中常会用金刚石GameDiamond或灵符GameGird来做为积分的运用,当然也可以用声望CREDITPOINT和游戏点GamePoint替代。

〖长处〗脚本履行度更高;在海量交流数据时对服务器的资源耗费相对较低

〖缺陷〗变量受上限数约束;版别本身如果有该变量的运用会形成紊乱产生BUG缝隙

【个人变量替代】

声明个人变量 VAR INTEGER HUMAN 积分

读取个人变量 LOADVAR HUMAN BDD ..\QuestDiary\积分.txt

〖长处〗具有更多的变量称号;灵敏的变量设置

〖缺陷〗在海量交流数据时对服务器的资源耗费相对较高

那么,咱们怎么知道版别里用的是何种积分设置呢?

打开你的积分NPC脚本文件后,咱们会看到

你现在具有<$HUMAN(积分)>点积分



你现在具有<$GameDiamond>点积分

由此你就可以断定自己版别内的积分设置状况了,然后再对充值网关进行正确设置!

合理使用积分 灵敏设置个人变量 对你的版别将会有很大的帮助!
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