找回密码
 立即注册
查看: 88|回复: 0

[技术资源] HGE引擎自定义游戏命令详解 通过通过调用功能脚本实现

[复制链接]

0

威望

2660

元宝

1万

金币

VIP会员

积分
6864
逍遥MIR 发表于 2024-7-17 08:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。

新增加可以获取用户输入的信息

配置文件:UserCmd.txt
配置文件格式:
;========================
;命令名称?对应编号
命令1?1
命令2?2
命令3?3
;========================

功能脚本格式:QFunction-0.txt

[@UserCmd1]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令1,调用成功...

[@UserCmd2]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令2,调用成功...

[@UserCmd3]
#if
#act
SENDMSG 0 你输入的是<$STR(S0)>
[发帖际遇]: 逍遥MIR 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 金币. 幸运榜 / 衰神榜
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|小黑屋|逍遥版本库

GMT+8, 2024-11-22 07:01 , Processed in 0.043861 second(s), 28 queries .

Powered by XyBbk! X3.5

Copyright © 2001-2024, XyBbk Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表