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1. 检测怪物血量:CheckMonHp 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(< > =) 数量
功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。
2. 怪物寻路函数: MonFindPath X坐标 Y坐标
功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标
3. 检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档)
4. 杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon 地图号 X坐标 Y坐标 范围
5. 指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号 刷新坐标X 刷新坐标Y 怪物名 范围 数量 目的地X 目的地Y)
6. 怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动。
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