找回密码
 立即注册
查看: 87|回复: 0

[技术资源] 91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本

[复制链接]

0

威望

2660

元宝

1万

金币

VIP会员

积分
6860
逍遥MIR 发表于 2024-7-18 00:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息

unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  I: Integer;      
  AItem: TUserItem;
begin
  for I := 0 to Player.CustomItemCount - 1 do //循环取每个物品放置位置上的物品,Player.CustomItemCount表示当前自定义UI上可放置物品的格子总数
  begin
    AItem := Player.CustomItem[I];
    if AItem <> nil then //如果物品不为空(即这个位置放入了物品)
    begin
      //做些事情!
    end;
  end;
end;

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|小黑屋|逍遥版本库

GMT+8, 2024-11-21 20:03 , Processed in 0.040902 second(s), 28 queries .

Powered by XyBbk! X3.5

Copyright © 2001-2024, XyBbk Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表