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[脚本资源] GEE引擎传奇私服中BUFF历炼脚本,历炼灵器失败.扣除对应材料1个

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逍遥MIR 发表于 2024-7-18 00:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 30 535 1 4 0 -50 0 0 0 1
MOV S$DSJM灵器名  
MOV S$DSJM灵器数量 ???
MOV S$DSJM灵器材料 ?????????
GOTO @DS开始历炼main
break

[@DS开始历炼main]
#IF
#SAY
<ImgEx:30:0:1:2:594:32/@exit>\
<PlayImg:35:8:10:200:207:46:0:251#                         ◆·冰主印介绍·◆^-^146#◆ 冰主轮回印 ◆ 死亡复活恢复30%血量冷切时间160秒 10%几率触发无敌模式3秒 ◆
^-^146#◆ 冰主囚天印 ◆ 死亡复活恢复50%血量冷切时间130秒 15%几率触发无敌模式3秒 ◆
^-^146#◆ 冰主火神印 ◆ 死亡复活恢复70%血量冷切时间100秒 20%几率触发无敌模式3秒 ◆
^-^146#◆ 冰主涅槃印 ◆ 死亡复活恢复100%血量冷切时间60秒 30%几率触发无敌模式3秒 ◆>
<PlayImg:35:18:10:200:312:213:0:251#            ◆·青天诀介绍·◆^-^146#◆ 青天轮回诀 ◆ 8%几率秒掉敌方玩家 5%生命 ◆
^-^146#◆ 青天囚天诀 ◆ 8%几率秒掉敌方玩家10%生命 ◆
^-^146#◆ 青天火神诀 ◆ 8%几率秒掉敌方玩家15%生命 ◆
^-^146#◆ 青天涅槃诀 ◆ 8%几率秒掉敌方玩家20%生命 ◆>
<PlayImg:35:28:10:200:95:363:0:251#           ◆·太上符介绍·◆^-^146#◆ 太上轮回符 ◆ 10%几率冰冻敌人1秒时间 ◆
^-^146#◆ 太上轮回符 ◆ 15%几率冰冻敌人1秒时间 ◆
^-^146#◆ 太上火神符 ◆ 20%几率冰冻敌人2秒时间 ◆
^-^146#◆ 太上涅槃符 ◆ 30%几率冰冻敌人3秒时间 ◆>
<PlayImg:35:38:10:200:-130:195:0:251#           ◆·顶尖玺介绍·◆^-^146#◆ 顶尖轮回玺 ◆  5%几率受到攻击瞬间恢复20%血量 ◆
^-^146#◆ 顶尖囚天玺 ◆ 10%几率受到攻击瞬间恢复30%血量 ◆
^-^146#◆ 顶尖火神玺 ◆ 15%几率受到攻击瞬间恢复40%血量 ◆
^-^146#◆ 顶尖涅槃玺 ◆ 20%几率受到攻击瞬间恢复50%血量 ◆>\
<PlayImg:35:0:8:200:149:125:0>\
<Img:539:30:201:170|251#                 ◆ 佩带四大**灵器触发 ◆^-^70#           ◆ 神技Buff:乾坤大挪移 ◆^-^146#◆ 人物受到攻击时30%的几率触发 ◆ 攻击伤害转化为魔法值抵挡 ◆>\
<text:○·当前历炼信息·○:470:167/SCOLOR=215>\
<text:当前放入的灵器::445:180/SCOLOR=151>\
<text:<$STR(S$DSJM灵器名)>:465:188/SCOLOR=9>\
<text:当前历炼所需条件::445:198/SCOLOR=151>\
<text:<$STR(S$DSJM灵器数量)>*<$STR(S$DSJM灵器材料)>:465:208/SCOLOR=9>\
<ImgEx:30:536:537:538:471:237|161#           每次历练都需要对应的材料  ^-^253#                      ◆^-^251#   ◆ 任何灵器历练都有几率直接炼化到** ◆^-^251#◆ 历练所需材料游戏会爆  历练完全看脸无窍门 ◆/@DS开始历炼灵器咯>\
<text:○·对应材料免费历练·○:458:280/SCOLOR=146>\
<text:失败扣除材料.几率完全看脸:455:290/SCOLOR=146>\
<text:友情提示:鼠标移动到对应图片即可查看灵器Buff...:35:272/SCOLOR=215>\
<ITEMBOX:2:-1:0:526:152:45:45:28,53,65,90:150#请放入需要历炼的灵器>\




[@ItemIntoBox2]
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME_G> 涅槃
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @MAIN
messagebox 历炼失败:\\您当前放入的灵器已经历炼到**了.\ \        【请在上方重新放入灵器】
BREAK



#IF
#ACT
MOV S$DS当前放入灵器名 <$BOXITEM[2].NAME>
MOV S$DSJM灵器名 <$BOXITEM[2].NAME>
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\大叔数据\灵器历炼数据\灵器历炼配置.txt 灵器历炼配置 <$STR(S$DS当前放入灵器名)> <$STR(S$DS灵器历炼总数据)>
EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$DS灵器历炼总数据)> S$DS灵器历炼材料 S$DS灵器历炼数量
MOV N$DS灵器历炼数量 <$STR(S$DS灵器历炼数量)>
MOV S$DSJM灵器数量 <$STR(S$DS灵器历炼数量)>
MOV S$DSJM灵器材料 <$STR(S$DS灵器历炼材料)>
GOTO @DS开始历炼main



;████████████████████████████████████████████████████████████████████

[@DS开始历炼灵器咯]
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 2

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 印
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 冰主
#ACT
GOTO @DS冰主印升级
break

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 诀
#ACT
GOTO @DS青天诀升级
break

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 太上
#ACT
GOTO @DS太上符升级
break

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 顶尖
#ACT
GOTO @DS顶尖玺升级
break


;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS青天诀升级]
#IF
CHECKITEM 时间法则 1
#ELSEACT
messagebox 【历炼失败】:\\当前历炼所需材料不足!\ \       需要:【时间法则1个】
BREAK

#IF
CheckBoxItemCount 2 1
#ACT
GOTO @DS历炼分类1009C
UpdateItem boxitem2
BREAK
#ELSEACT
messagebox 历炼失败:\\请先在上方放入需要历炼的灵器!
BREAK

[@DS历炼分类1009C]
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 涅槃
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @MAIN
messagebox 历炼失败:\\您当前放入的灵器已经历炼到**了!\ \        【请在上方重新放入灵器】
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> [未历炼]
#ACT
GOTO @DS灵器未历练1009C
TAKE 时间法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 轮回
#ACT
GOTO @DS灵器历练11009C
TAKE 时间法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 囚天
#ACT
GOTO @DS灵器历练21009C
TAKE 时间法则 1
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 火神
#ACT
GOTO @DS灵器历练31009C
TAKE 时间法则 1
BREAK



;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS太上符升级]
#IF
CHECKITEM 光明法则 1
#ELSEACT
messagebox 【历炼失败】:\\当前历炼所需材料不足!\ \       需要:【光明法则1个】
BREAK

#IF
CheckBoxItemCount 2 1
#ACT
GOTO @DS历炼分类1009B
UpdateItem boxitem2
BREAK
#ELSEACT
messagebox 历炼失败:\\请先在上方放入需要历炼的灵器!
BREAK

[@DS历炼分类1009B]
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 涅槃
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @MAIN
messagebox 历炼失败:\\您当前放入的灵器已经历炼到**了!\ \        【请在上方重新放入灵器】
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> [未历炼]
#ACT
GOTO @DS灵器未历练1009B
TAKE 光明法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 轮回
#ACT
GOTO @DS灵器历练11009B
TAKE 光明法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 囚天
#ACT
GOTO @DS灵器历练21009B
TAKE 光明法则 1
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 火神
#ACT
GOTO @DS灵器历练31009B
TAKE 光明法则 1
BREAK

;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS顶尖玺升级]
#IF
CHECKITEM 黑暗法则 1
#ELSEACT
messagebox 【历炼失败】:\\当前历炼所需材料不足!\ \       需要:【黑暗法则1个】
BREAK

#IF
CheckBoxItemCount 2 1
#ACT
GOTO @DS历炼分类1009A
UpdateItem boxitem2
BREAK
#ELSEACT
messagebox 历炼失败:\\请先在上方放入需要历炼的灵器!
BREAK

[@DS历炼分类1009A]
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 涅槃
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @MAIN
messagebox 历炼失败:\\您当前放入的灵器已经历炼到**了!\ \        【请在上方重新放入灵器】
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> [未历炼]
#ACT
GOTO @DS灵器未历练1009A
TAKE 黑暗法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 轮回
#ACT
GOTO @DS灵器历练11009A
TAKE 黑暗法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 囚天
#ACT
GOTO @DS灵器历练21009A
TAKE 黑暗法则 1
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 火神
#ACT
GOTO @DS灵器历练31009A
TAKE 黑暗法则 1
BREAK


;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS冰主印升级]
#IF
CHECKITEM 生命法则 1
#ELSEACT
messagebox 【历炼失败】:\\当前历炼所需材料不足!\ \       需要:【生命法则1个】
BREAK

#IF
CheckBoxItemCount 2 1
#ACT
GOTO @DS历炼分类1009
UpdateItem boxitem2
BREAK
#ELSEACT
messagebox 历炼失败:\\请先在上方放入需要历炼的灵器!
BREAK

[@DS历炼分类1009]
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 涅槃
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @MAIN
messagebox 历炼失败:\\您当前放入的灵器已经历炼到**了!\ \        【请在上方重新放入灵器】
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> [未历炼]
#ACT
GOTO @DS灵器未历练1009
TAKE 生命法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 轮回
#ACT
GOTO @DS灵器历练11009
TAKE 生命法则 1
BREAK

#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 囚天
#ACT
GOTO @DS灵器历练21009
TAKE 生命法则 1
BREAK


#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[2].NAME> 火神
#ACT
GOTO @DS灵器历练31009
TAKE 生命法则 1
BREAK
;████████████████████████████████████████████████████████████████████
;████████████████████████████████████████████████████████████████████
;████████████████████████████████████████████████████████████████████
;████████████████████████████████████████████████████████████████████


[@DS灵器历练31009]
#IF
random 32
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主涅槃印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主涅槃印ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主涅槃印ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK


[@DS灵器历练31009A]
#IF
random 32
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖涅槃玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖涅槃玺ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖涅槃玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK



[@DS灵器历练31009B]
#IF
random 32
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上涅槃符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上涅槃符ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上涅槃符ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK


[@DS灵器历练31009C]
#IF
random 32
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天涅槃诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天涅槃诀ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天涅槃诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK


;████████████████████████████████████████████████████████████████████

[@DS灵器历练21009]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主涅槃印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主涅槃印ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主涅槃印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 88
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主火神印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主火神印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主火神印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 22
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主火神印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主火神印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主火神印ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK


[@DS灵器历练21009A]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖涅槃玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖涅槃玺ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖涅槃玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 88
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖火神玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖火神玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖火神玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 22
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖火神玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖火神玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖火神玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK



[@DS灵器历练21009B]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上涅槃符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上涅槃符ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上涅槃符ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 88
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上火神符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上火神符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上火神符ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 22
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上火神符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上火神符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上火神符ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK




[@DS灵器历练21009C]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天涅槃诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天涅槃诀ぃBuff
GOTO @MAIN
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天涅槃诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 88
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天火神诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天火神诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天火神诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 22
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天火神诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天火神诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天火神诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK


;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS灵器历练11009]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主火神印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主火神印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主火神印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主囚天印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主囚天印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主囚天印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 16
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主囚天印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主囚天印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主囚天印ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK

[@DS灵器历练11009A]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖火神玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖火神玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖火神玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖囚天玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖囚天玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖囚天玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 16
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖囚天玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖囚天玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖囚天玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK



[@DS灵器历练11009B]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上火神符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上火神符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上火神符ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上囚天符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上囚天符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上囚天符ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 16
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上囚天符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上囚天符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上囚天符ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK




[@DS灵器历练11009C]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天火神诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天火神诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天火神诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天囚天诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天囚天诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天囚天诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 16
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天囚天诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天囚天诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天囚天诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK





;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS灵器未历练1009]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主火神印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主火神印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主火神印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 168
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主囚天印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主囚天印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主囚天印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 128
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主轮回印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主轮回印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主轮回印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主轮回印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主轮回印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主轮回印ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 12
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 冰主轮回印ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 冰主轮回印ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【冰主轮回印ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK





;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS灵器未历练1009A]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖火神玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖火神玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖火神玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 168
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖囚天玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖囚天玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖囚天玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 128
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖轮回玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖轮回玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖轮回玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖轮回玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖轮回玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖轮回玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 12
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 顶尖轮回玺ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 顶尖轮回玺ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【顶尖轮回玺ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK



;████████████████████████████████████████████████████████████████████
[@DS灵器未历练1009B]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上火神符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上火神符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上火神符ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 168
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上囚天符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上囚天符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上囚天符ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 128
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上轮回符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上轮回符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上轮回符ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上轮回符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上轮回符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上轮回符ぃBuff】!
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#IF
random 12
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 太上轮回符ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 太上轮回符ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【太上轮回符ぃBuff】!
BREAK

#IF
#ACT
messagebox 温馨提示:\\历炼灵器失败.扣除对应材料1个!!
BREAK




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[@DS灵器未历练1009C]
#IF
random 328
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天火神诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天火神诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天火神诀ぃBuff】!
BREAK

#IF
random 168
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天囚天诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天囚天诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
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#IF
random 128
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天轮回诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天轮回诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
messagebox 友情提示:\\灵器历练成功!成长为【青天轮回诀ぃBuff】!
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#IF
random 68
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天轮回诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天轮回诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
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#IF
random 12
#ACT
DelBoxItem 2
GIVE 青天轮回诀ぃBuff 1
GiveBoxItem 2 青天轮回诀ぃBuff
GOTO @ItemIntoBox2
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#ACT
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