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首先新建一个人物染色-3.txt,然后加入以下脚本
[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 36 844 1 4 -10 -40 1 430 7
#say
\ \ \ \
<> <为了方便攻城其间人物方便识别特推出染色系统!/FCOLOR=251>\ \
<> <红色人物{FCOLOR=249}/@红色> <绿色人物{FCOLOR=250}/@绿色> <蓝色人物{FCOLOR=254}/@蓝色> <橙色人物{FCOLOR=251}/@橙色>\ \
<> <紫色人物{FCOLOR=241}/@紫色> <粉色人物{FCOLOR=253}/@粉色> <橙色人物{FCOLOR=70}/@橙色> <黑色人物{FCOLOR=0}/@黑色>\ \
<> <攻城已经结束 回归人物原色{FCOLOR=161}/@回归>
[@回归]
#ACT
SETBODYCOLOR 255
SENDMSG 7 当前人物已经回归原色,开启简装更好察觉!
break
[@黑色]
#ACT
SETBODYCOLOR 0 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为黑色,开启简装更好察觉!
break
[@橙色]
#ACT
SETBODYCOLOR 70 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为橙色,开启简装更好察觉!
break
[@粉色]
#ACT
SETBODYCOLOR 253 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为粉色,开启简装更好察觉!
break
[@紫色]
#ACT
SETBODYCOLOR 241 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为紫色,开启简装更好察觉!
break
[@红色]
#ACT
SETBODYCOLOR 249 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为红色,开启简装更好察觉!
break
[@绿色]
#ACT
SETBODYCOLOR 250 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为绿色,开启简装更好察觉!
break
[@蓝色]
#ACT
SETBODYCOLOR 252 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为蓝色,开启简装更好察觉!
break
[@橙色]
#ACT
SETBODYCOLOR 251 65535
SENDMSG 7 当前人物已经变为橙色,开启简装更好察觉!
break
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