|
[@main]
#act
MOV N$回收后元宝 100
MOV N$回收前元宝 50
DEC N$回收元宝 N$回收后元宝 N$回收前元宝
CloseGodBless 6
#SAY
<制造装备/@制造装备> <武器保留/@武器保留> <衣服保留/@衣服保留> <时装武器保留/@时装武器保留> <时装衣服保留/@时装衣服保留> <清理背包/@清理背包>\
<> <召唤怪物/@召唤怪物> <清理怪物/@清理怪物> <暴击/@暴击>\
<保留怪物/@保留怪物1> <$STR(S$怪物1)> <宝宝/@宝宝> 装备回血:<$STR(N$特殊回血)> 人物吸收:<$STR(N$总吸收)>\
<保留怪物/@保留怪物2> <$STR(S$怪物2)> <$KILLMONEXPRATE>
\
<保留怪物/@保留怪物3> <$STR(S$怪物3)> <删除称号/@删除称号><$STR(N$弱不禁风)>-<$STR(N$总秒怪倍数)>-<$STR(S$人物上限)>-<$STR(S$神器衣服)>\
<保留怪物/@保留怪物4> <$STR(S$怪物4)> <自定义装备/@自定义装备>\
<保留怪物/@保留怪物5> <$STR(S$怪物5)> <Img:<$STR(N$回收按钮20>:7:-3:-3:/@勾选20阶装备>\
<0阶装备/@0阶装备> <1阶装备/@1阶装备> <2阶装备/@2阶装备> <3阶装备/@3阶装备> <4阶装备/@4阶装备> <5阶装备/@4阶装备> <5阶装备/@4阶装备> <6阶装备/@6阶装备> <7阶装备/@7阶装备> <学习技能/@学习技能> \
<8阶装备/@8阶装备> <9阶装备/@9阶装备> <10阶装备/@10阶装备> <11阶装备/@11阶装备> <12阶装备/@12阶装备> <13阶装备/@13阶装备> <14阶装备/@14阶装备> <15阶装备/@15阶装备> <16阶装备/@16阶装备>\
<17阶装备/@17阶装备> <18阶装备/@18阶装备> <19阶装备/@19阶装备> <20阶装备/@20阶装备> <盾牌/@盾牌> <面巾/@面巾> <复活/@复活> <神农鼎/@神农鼎> <戦棋/@戦棋> <灵宝/@灵宝> <勋章/@勋章> <时装/@时装>\
<副将/@副将> <主将/@主将> <珍宝/@珍宝> <权限/@权限> <加元宝/@@InPutInteger81> <加银票/@@InPutInteger82> <加金票/@@InPutInteger83> <等级/@@InPutInteger84> <神1/@神1> <神2/@神2> <神3/@神3> <神3-1/@神3-1>\
<武将之魂/@武将之魂> <最强神器/@最强神器> <神器武衣/@神器武衣> <神器面盾/@神器面盾>\
[@暴击]
#IF
LARGE U51 5
#ACT
MOV U51 0
AddTextList D:\游戏资料\验证数据\验证掉线资料\<$MACHINEID>.txt <$SERVERNAME>-<$DATETIME>-<$USERNAME>--<$MapTitle>-<$USERID>-<$STR(N$Z)>-<$STR(G11)>-掉线次数:5 "" 1
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S$正在验证 关闭
INC U51 1
kick
MESSAGEBOX 对不起,您没有通过防脱机输入验证,系统踢您下线。
break
;PLAYEFFECT 25 1120 20 6 90 0 -3 -10 0
[@宝宝]
#if
#act
DELSKILL 圣之魔法盾
#if
#act
GiveFengHao BOSS收割者 1
SetNewFengHaoValue BOSS收割者 7 = 0
SENDMSG 6 您已获得巅峰战神的称号
[@InPutInteger81]
#act
GAMEGOLD = <$STR(N81)>
[@InPutInteger82]
#act
GAMEGIRD = <$STR(N82)>
[@InPutInteger83]
#act
GAMEDIAMOND = <$STR(N83)>
[@InPutInteger84]
#act
CHANGELEVEL = <$STR(N84)>
[@权限]
#act
CHANGEPERMISSION 10
[@副将]
#act
GIVE [副将]陈宫
GIVE [副将]貂蝉
GIVE [副将]董卓
GIVE [副将]高顺
GIVE [副将]张辽
GIVE [副将]小乔
GIVE [副将]鲁肃
GIVE [副将]陆逊
GIVE [副将]吕蒙
GIVE [副将]孙策
GIVE [副将]张飞
GIVE [副将]马超
GIVE [副将]黄忠
GIVE [副将]关羽
GIVE [副将]关银屏
GIVE [副将]赵云
GIVE [副将]刘备
GIVE [副将]张郃
GIVE [副将]乐进
GIVE [副将]曹操
GIVE [副将]徐晃
GIVE [副将]于禁
[@主将]
#act
GIVE [主将]颜良
GIVE [主将]文丑
GIVE [主将]许诸
GIVE [主将]徐晃
GIVE [主将]颜良
GIVE [主将]王元姬
GIVE [主将]大乔
GIVE [主将]甄宓
GIVE [主将]诸葛亮
GIVE [主将]关羽
GIVE [主将]赵云
GIVE [主将]吕布
GIVE [主将]张辽
GIVE [主将]周瑜
GIVE [主将]神·关羽
GIVE [主将]神·赵云
GIVE [主将]神·吕布
GIVE [主将]神·张辽
GIVE [主将]神·周瑜
[@珍宝]
#act
GIVE [珍宝]战国策
GIVE [珍宝]山海经
GIVE [珍宝]道德经
GIVE [珍宝]孙子兵法
GIVE [珍宝]无字天书
GIVE [珍宝]布甲
GIVE [珍宝]锁子铠
GIVE [珍宝]鱼鳞铠
GIVE [珍宝]亮银铠
GIVE [珍宝]青龙铠
GIVE [珍宝]墨玉
GIVE [珍宝]暖阳玉
GIVE [珍宝]黄龙玉
GIVE [珍宝]昆仑玉
GIVE [珍宝]和氏璧
GIVE [珍宝]驽马
GIVE [珍宝]青鬃马
GIVE [珍宝]千里驹
GIVE [珍宝]的卢
GIVE [珍宝]赤兔
GIVE [珍宝]布鞋
GIVE [珍宝]青云靴
GIVE [珍宝]追风靴
GIVE [珍宝]无痕靴
GIVE [珍宝]风驰靴
GIVE [珍宝]朱雀扇
GIVE [珍宝]雁翎刀
GIVE [珍宝]点钢枪
GIVE [珍宝]盘龙剑
GIVE [珍宝]青龙偃月刀
GIVE [珍宝]方天画戟
GIVE [珍宝]龙胆亮银枪
GIVE [珍宝]黄龙钩镰刀
GIVE [珍宝]古锭刀
[@自定义装备]
#IF
CHECKSKILL 合体神技 > 0
#act
SENDMOVEHINTMSG 额外秒掉[<$CURRRTARGETNAME>]<$STR(N$总刀刀掉血)>点血量 251 0 10 1
[@111]
#act
SetCustomItemAbil 0 0 0 243
SetCustomItemAbil 0 0 1 1
SetCustomItemAbil 0 0 2 0
SetCustomItemAbil 0 0 3 0
SetCustomItemValue 0 0 = 100
SetCustomItemAbil 1 1 0 243
SetCustomItemAbil 1 1 1 3
SetCustomItemAbil 1 1 2 1
SetCustomItemAbil 1 1 3 0
SetCustomItemValue 1 1 = 100
SetCustomItemAbil 1 2 0 243
SetCustomItemAbil 1 2 1 6
SetCustomItemAbil 1 2 2 2
SetCustomItemAbil 1 2 3 0
SetCustomItemValue 1 2 = 100
SetCustomItemAbil 1 3 0 243
SetCustomItemAbil 1 3 1 8
SetCustomItemAbil 1 3 2 3
SetCustomItemAbil 1 3 3 0
SetCustomItemValue 1 3 = 100
SetCustomItemAbil 1 4 0 243
SetCustomItemAbil 1 4 1 9
SetCustomItemAbil 1 4 2 4
SetCustomItemAbil 1 4 3 0
SetCustomItemValue 1 4 = 100
SetCustomItemAbil 1 5 0 243
SetCustomItemAbil 1 5 1 10
SetCustomItemAbil 1 5 2 5
SetCustomItemAbil 1 5 3 0
SetCustomItemValue 1 5 = 100
SetCustomItemAbil 1 6 0 243
SetCustomItemAbil 1 6 1 11
SetCustomItemAbil 1 6 2 6
SetCustomItemAbil 1 6 3 0
SetCustomItemValue 1 6 = 100
SetCustomItemAbil 1 7 0 243
SetCustomItemAbil 1 7 1 12
SetCustomItemAbil 1 7 2 7
SetCustomItemAbil 1 7 3 0
SetCustomItemValue 1 7 = 100
SetCustomItemAbil 1 8 0 243
SetCustomItemAbil 1 8 1 13
SetCustomItemAbil 1 8 2 8
SetCustomItemAbil 1 8 3 0
SetCustomItemValue 1 8 = 100
SetCustomItemAbil 1 9 0 243
SetCustomItemAbil 1 9 1 14
SetCustomItemAbil 1 9 2 9
SetCustomItemAbil 1 9 3 0
SetCustomItemValue 1 9 = 100
UpdateItem 1
[@学习技能]
#act
ADDSKILL 基本剑术 3
ADDSKILL 攻杀剑术 3
ADDSKILL 刺杀剑术 3
ADDSKILL 刺杀剑术 3
ADDSKILL 半月弯刀 3
ADDSKILL 野蛮冲撞 3
ADDSKILL 烈火剑法 3
ADDSKILL 心灵召唤 3
ADDSKILL 合体神技 3
#CALL [\战斗系统\战斗图标.txt] @战斗图标
[@删除称号]
#act
RECYCFENGHAO ALL
MOV U2 0
MOV U5 0
#CALL [\战斗系统\战斗图标.txt] @战斗图标
[@0阶装备]
#act
give 新手剑
give 新手甲
give 新手链
give 新手镯 2
give 新手戒 2
give 新手盔
give 新手靴
give 新手带
[@1阶装备]
#act
give 狂·风
give 炎·域
give 耀焰链
give 耀焰盔
give 耀焰靴
give 耀焰带
give 耀焰镯 2
give 耀焰戒 2
[@2阶装备]
#act
give 无·痕
give 融·雪
give 春阳链
give 春阳镯 2
give 春阳戒 2
give 春阳盔
give 春阳靴
give 春阳带
[@3阶装备]
#act
give 七·星
give 葬·寒
give 寒潭链
give 寒潭镯 2
give 寒潭戒 2
give 寒潭盔
give 寒潭带
give 寒潭靴
[@4阶装备]
#act
give 寒·霜
give 凝·雪
give 炫影链
give 炫影镯 2
give 炫影戒 2
give 炫影盔
give 炫影靴
give 炫影带
[@5阶装备]
#act
give 绝·魂
give 天·逸
give 飞宇链
give 飞宇镯 2
give 飞宇戒 2
give 飞宇盔
give 飞宇靴
give 飞宇带
[@6阶装备]
#act
give 风·雷
give 麒·麟
give 破魔链
give 破魔镯 2
give 破魔戒 2
give 破魔盔
give 破魔靴
give 破魔带
[@7阶装备]
#act
give 赤·焰
give 幻·影
give 追魂链
give 追魂镯 2
give 追魂戒 2
give 追魂盔
give 追魂靴
give 追魂带
[@8阶装备]
#act
give 细·鳞
give 伊·芳
give 释天链
give 释天镯 2
give 释天戒 2
give 释天盔
give 释天靴
give 释天带
[@9阶装备]
#act
give 无·极
give 魔·尊
give 冷月链
give 冷月镯 2
give 冷月戒 2
give 冷月盔
give 冷月靴
give 冷月带
[@10阶装备]
#act
give 九·天
give 魔·焰
give 紫阳链
give 紫阳镯 2
give 紫阳戒 2
give 紫阳盔
give 紫阳靴
give 紫阳带
[@11阶装备]
#act
give 邪·魂
give 幽·冥
give 玄月链
give 玄月镯 2
give 玄月戒 2
give 玄月盔
give 玄月靴
give 玄月带
[@12阶装备]
#act
give 怒·灵
give 七·煌
give 赤月链
give 赤月镯 2
give 赤月指
give 赤月盔
give 赤月靴
give 赤月带
[@13阶装备]
#act
give 灭·魔
give 鸣·夜
give 降魔链
give 降魔镯 2
give 降魔指
give 降魔盔
give 降魔靴
give 降魔带
[@14阶装备]
#act
give 灭·龙
give 亮·银
give 盘龙链
give 盘龙镯 2
give 盘龙戒 2
give 盘龙盔
give 盘龙靴
give 盘龙带
[@15阶装备]
#act
give 泣·血
give 鬼·龙
give 血魂链
give 血魂镯 2
give 血魂戒 2
give 血魂盔
give 血魂靴
give 血魂带
[@16阶装备]
#act
give 毁·青龙
give 毁·金刚
give 灭·蕴华链
give 灭·蕴华镯 2
give 灭·蕴华戒 2
give 灭·蕴华盔
give 灭·蕴华靴
give 灭·蕴华带
[@17阶装备]
#act
give 血·斩月
give 血·磐云
give 血·碎寂链
give 血·碎寂镯 2
give 血·碎寂戒 2
give 血·碎寂盔
give 血·碎寂靴
give 血·碎寂带
[@18阶装备]
#act
give 玄·寂灭
give 玄·天绝
give 冥·无极链
give 冥·莲芯镯 2
give 冥·蓝珊戒 2
give 冥·玄冰盔
give 冥·天雷靴
give 冥·莲焰带
[@19阶装备]
#act
give 皇·独霸
give 皇·武神
give 帝·火云链
give 帝·云芒镯 2
give 帝·金龙戒 2
give 帝·浮花盔
give 帝·舞烟靴
give 帝·咽暮带
[@20阶装备]
#act
give 神·创世
give 神·不灭
give 聖·冥狱链
give 聖·鸿蒙镯 2
give 聖·怒炎戒 2
give 聖·映月盔
give 聖·擎天靴
give 聖·幻影带
[@盾牌]
#act
give 冰炎盾
give 贪狱盾
give 离火盾
give 荒火盾
give 鬼灵盾
give 天罡盾
give 乾坤盾
give 修罗盾
[@面巾]
#act
give 幽影匿形·冷雨
give 幽影匿形·离歌
give 幽影匿形·落寂
give 幽影匿形·浮生
give 幽影匿形·冷月
give 幽影匿形·傲天
give 幽影匿形·梦影
give 幽影匿形·死神
[@复活]
#act
give 蚌女珠
give 定心珠
give 流云珠
give 碧空珠
give 海神珠
give 山河珠
give 乾坤珠
give 造化珠
[@神农鼎]
#act
give 神木鼎
give 赤铜鼎
give 食气鼎
give 丹王鼎
give 昆吾鼎
give 百草鼎
give 禹王鼎
give 九州鼎
give 破灭的神农鼎
give 残破的神农鼎
give 瑕疵的神农鼎
give [神器]神农鼎
[@戦棋]
#act
give 锐金旗
give 巨木旗
give 洪水旗
give 烈火旗
give 厚土旗
give 黄风旗
give 青蛟旗
give 杏黄旗
[@灵宝]
#act
give 防身灵宝
give 御敌灵宝
give 意合灵宝
give 通灵灵宝
give 古韵灵宝
give 人皇灵宝
give 地祗灵宝
give 通天灵宝
[@勋章]
#act
give 青木印
give 赤铁印
give 浩气印
give 幽魂印
give 元灵印
give 阳神印
give 显圣印
give 苍穹印
give 破灭的天意印
give 残破的天意印
give 瑕疵的天意印
give [神器]天意印
[@时装]
#act
give ≮时装≯斩尽天下不收刀
give ≮时装≯掌心尸骨如山高
give ≮时装≯劈山断岳天血红
give ≮时装≯佛法无边修真经
give ≮时装≯红尘本是无情道
give ≮时装≯一刃横天万世秋
[@武器保留]
#if
#act
GetDBItemFieldValue <$WEAPON> Shape <$STR(S$武器补丁)>
GetDBItemFieldValue <$WEAPON> Looks <$STR(S$外观图片)>
AddTextList ..\QuestDiary\武器保留.txt 名称:<$WEAPON> <$STR(S$武器补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>
MESSAGEBOX 保留成功
[@衣服保留]
#if
#act
GetDBItemFieldValue <$DRESS> Shape <$STR(S$衣服补丁)>
GetDBItemFieldValue <$DRESS> Looks <$STR(S$外观图片)>
AddTextList ..\QuestDiary\衣服保留.txt 名称:<$DRESS> <$STR(S$衣服补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>
MESSAGEBOX 保留成功
[@时装武器保留]
#if
#act
GetDBItemFieldValue <$FASHIONWEAPON> shape <$STR(S$时装武器补丁)>
GetDBItemFieldValue <$FASHIONWEAPON> Looks <$STR(S$外观图片)>
AddTextList ..\QuestDiary\时装武器保留.txt 名称:<$FASHIONWEAPON> <$STR(S$时装武器补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>
MESSAGEBOX 保留成功
[@时装衣服保留]
#if
#act
GetDBItemFieldValue <$FASHIONDRESS> shape <$STR(S$时装衣服补丁)>
GetDBItemFieldValue <$FASHIONDRESS> Looks <$STR(S$外观图片)>
AddTextList ..\QuestDiary\时装衣服保留.txt 名称:<$FASHIONDRESS> <$STR(S$时装衣服补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>
MESSAGEBOX 保留成功
[@保留怪物1]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> Appr <$STR(S$怪物样子1)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> Race <$STR(S$怪物类型1)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> RaceImg <$STR(S$怪物图片1)>
DIV N$怪物补丁1 <$STR(S$怪物样子1)> 10
INC N$怪物补丁1 1
AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物1)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型1)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片1)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子1)> Mon<$STR(N$怪物补丁1)>.pak
MESSAGEBOX 保留成功
[@保留怪物2]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> Appr <$STR(S$怪物样子2)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> Race <$STR(S$怪物类型2)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> RaceImg <$STR(S$怪物图片2)>
DIV N$怪物补丁2 <$STR(S$怪物样子2)> 10
INC N$怪物补丁2 1
AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物2)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型2)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片2)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子2)> Mon<$STR(N$怪物补丁2)>.pak
MESSAGEBOX 保留成功
[@保留怪物3]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> Appr <$STR(S$怪物样子3)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> Race <$STR(S$怪物类型3)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> RaceImg <$STR(S$怪物图片3)>
DIV N$怪物补丁3 <$STR(S$怪物样子3)> 10
INC N$怪物补丁3 1
AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物3)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型3)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片3)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子3)> Mon<$STR(N$怪物补丁3)>.pak
MESSAGEBOX 保留成功
[@保留怪物4]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> Appr <$STR(S$怪物样子4)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> Race <$STR(S$怪物类型4)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> RaceImg <$STR(S$怪物图片4)>
DIV N$怪物补丁4 <$STR(S$怪物样子4)> 10
INC N$怪物补丁4 1
AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物4)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型4)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片4)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子4)> Mon<$STR(N$怪物补丁4)>.pak
MESSAGEBOX 保留成功
[@保留怪物5]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> Appr <$STR(S$怪物样子5)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> Race <$STR(S$怪物类型5)>
GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> RaceImg <$STR(S$怪物图片5)>
DIV N$怪物补丁5 <$STR(S$怪物样子5)> 10
INC N$怪物补丁5 1
AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物5)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型5)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片5)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子5)> Mon<$STR(N$怪物补丁5)>.pak
MESSAGEBOX 保留成功
[@制造装备]
#if
#act
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 0 S$装备1 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 1 S$装备2 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 2 S$装备3 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 3 S$装备4 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 4 S$装备5 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 5 S$装备6 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 6 S$装备7 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 7 S$装备8 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 8 S$装备9 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 9 S$装备10 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 10 S$装备11 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 11 S$装备12 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 12 S$装备13 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 13 S$装备14 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 14 S$装备15 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 15 S$装备16 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 16 S$装备17 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 17 S$装备18 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 18 S$装备19 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 19 S$装备20 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 20 S$装备21 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 21 S$装备22 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 22 S$装备23 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 23 S$装备24 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 24 S$装备25 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 25 S$装备26 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 26 S$装备27 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 27 S$装备28 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 28 S$装备29 N10
GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 29 S$装备30 N10
give S$装备1 1
give S$装备2 1
give S$装备3 1
give S$装备4 1
give S$装备5 1
give S$装备6 1
give S$装备7 1
give S$装备8 1
give S$装备9 1
give S$装备10 1
give S$装备11 1
give S$装备12 1
give S$装备13 1
give S$装备14 1
give S$装备15 1
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give S$装备18 1
give S$装备19 1
give S$装备20 1
give S$装备21 1
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give S$装备23 1
give S$装备24 1
give S$装备25 1
give S$装备26 1
give S$装备27 1
give S$装备28 1
give S$装备29 1
give S$装备30 1
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备1
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备2
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备3
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备4
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备5
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备6
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备7
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备8
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备9
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备10
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备11
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备12
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备13
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备14
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备15
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备16
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备17
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备18
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备19
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备20
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备21
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备22
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备23
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备24
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备25
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备26
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备27
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备28
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备29
DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备30
[@清理背包]
#if
#act
GMEXECUTE ClearBag <$USERNAME>
[@召唤怪物]
#if
#act
GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 0 S$怪物1 N10
GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 1 S$怪物2 N10
GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 2 S$怪物3 N10
GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 3 S$怪物4 N10
GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 4 S$怪物5 N10
MOV N$X坐标1 <$X>
INC N$X坐标1 5
MOV N$Y坐标1 <$Y>
INC N$Y坐标1 5
MOV N$X坐标2 <$X>
DEC N$X坐标2 5
MOV N$Y坐标2 <$Y>
DEC N$Y坐标2 5
MOV N$X坐标3 <$X>
INC N$X坐标3 5
MOV N$Y坐标3 <$Y>
DEC N$Y坐标3 5
MOV N$X坐标4 <$X>
DEC N$X坐标4 5
MOV N$Y坐标4 <$Y>
INC N$Y坐标4 5
MOV N$X坐标5 <$X>
INC N$X坐标5 1
MOV N$Y坐标5 <$Y>
INC N$Y坐标5 1
MONGENEX <$MAP> N$X坐标1 N$Y坐标1 S$怪物1 1 1
MONGENEX <$MAP> N$X坐标2 N$Y坐标2 S$怪物2 1 1
MONGENEX <$MAP> N$X坐标3 N$Y坐标3 S$怪物3 1 1
MONGENEX <$MAP> N$X坐标4 N$Y坐标4 S$怪物4 1 1
MONGENEX <$MAP> N$X坐标5 N$Y坐标5 S$怪物5 1 1
DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物1
DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物2
DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物3
DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物4
DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物5
MESSAGEBOX 召唤成功
goto @main
[@清理怪物]
#if
#act
CLEARMAPMON <$MAP>
[@神1]
#if
#act
GIVE 霸·流光链
GIVE 霸·赤霞镯 2
GIVE 霸·雷真戒 2
GIVE 霸·玄月盔
GIVE 霸·黑风靴
GIVE 霸·紫薇带
GIVE 暴·天罡链
GIVE 暴·血怒镯 2
GIVE 暴·风渊戒 2
GIVE 暴·虎魄盔
GIVE 暴·天祭靴
GIVE 暴·雕锦带
GIVE 弑·秋水链
GIVE 弑·地煞镯 2
GIVE 弑·无尘戒 2
GIVE 弑·星辰盔
GIVE 弑·玄冥靴
GIVE 弑·慑天带
[@神2]
#if
#act
GIVE 〖霸〗日月星链
GIVE 〖霸〗天煞血盔
GIVE 〖霸〗寻风龍靴
GIVE 〖霸〗风华绝带
GIVE 〖霸〗幻城魔镯 2
GIVE 〖霸〗云纹龍戒 2
GIVE 〖暴〗风掣魔链
GIVE 〖暴〗镇妖星镯 2
GIVE 〖暴〗七星陨戒 2
GIVE 〖暴〗冰清雪盔
GIVE 〖暴〗龙泉灵靴
GIVE 〖暴〗磐龙罡带
GIVE 〖弑〗鬼彻煞链
GIVE 〖弑〗泣天魔镯 2
GIVE 〖弑〗承影血戒 2
GIVE 〖弑〗斩月鳞盔
GIVE 〖弑〗血吟龙靴
GIVE 〖弑〗天魔赤带
[@神3]
#if
#act
GIVE 【霸】九天神雷链
GIVE 【霸】幻影无形镯 2
GIVE 【霸】神风凌云戒 2
GIVE 【霸】七彩琉璃盔
GIVE 【霸】寒光碧月靴
GIVE 【霸】刹那芳华带
GIVE 【暴】幽月辰辉链
GIVE 【暴】雀舞彩羽镯 2
GIVE 【暴】凤翔凰羽戒 2
GIVE 【暴】银之魅影盔
GIVE 【暴】绝陽赤霄靴
GIVE 【暴】寒香枫木带
GIVE 【弑】化血地煞链
GIVE 【弑】青灵苍角镯 2
GIVE 【弑】流霜月魄戒 2
GIVE 【弑】飞爆水吟盔
GIVE 【弑】五雷正法靴
GIVE 【弑】星月无光带
[@神3-1]
#if
#act
GIVE 【皇】火风青雲链
GIVE 【皇】十方封魔镯 2
GIVE 【皇】七星伴月戒 2
GIVE 【皇】梦魇缚灵盔
GIVE 【皇】月海碧魔靴
GIVE 【皇】琉璃织木带
GIVE 【狂】日月同辉链
GIVE 【狂】浮华落尽镯 2
GIVE 【狂】星辰幻灭戒 2
GIVE 【狂】清风欺霜盔
GIVE 【狂】幻舞月隐靴
GIVE 【狂】红莲天舞带
[@武将之魂]
#if
#act
GIVE 吕布之魂
GIVE 鬼神降临
GIVE 关羽之魂
GIVE 关圣帝君
GIVE 赵云之魂
GIVE 神威如龙
GIVE 周瑜之魂
GIVE 赤壁火神
GIVE 张辽之魂
GIVE 超世英杰
[@最强神器]
#if
#act
GIVE 匹夫怒尸山筑
GIVE 太虚出魂儿无
GIVE 屠众生祭斩龙
GIVE 秋风起兮易水寒
GIVE 黄泉路上万鬼哭
GIVE 凶神恶煞灭苍生
GIVE 顺天由命且偷生
GIVE 逆转两仪四象藏
GIVE 颠倒乾坤护命塔
GIVE 英豪群雄皆束手
GIVE 天下皆敌又如何
GIVE 狂徒逆天无所惧
GIVE 赤霞遮苍天
GIVE 凌云西天去
GIVE 劈开九重天外天
GIVE 流光逐金乌
GIVE 神意同风起
GIVE 化生煌煌大日明
[@神器武衣]
#if
#act
GIVE 【神★器】灭神诛心刀
GIVE 【神★器】湮灭轮回甲
GIVE 【神★器】弑天封魔剑
GIVE 【神★器】万世沉浮甲
GIVE 【神★器】神威如狱斧
GIVE 【神★器】不死不灭甲
GIVE 【神★器】星耀混元剑
GIVE 【神★器】不灭星魂甲
GIVE 【神★器】轩辕破天斧
GIVE 【神★器】太极神魔甲
[@神器面盾]
#if
#act
GIVE 泯灭时光
GIVE 枯木逢春
GIVE 无敌寂寞
GIVE 万劫不磨
GIVE 逆天夺命
GIVE 世尊普渡
GIVE 弱不禁风
GIVE 玉石俱焚
GIVE 恶蛟之力
GIVE 真龙降世
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