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[技术资源] GeeM2引擎按比例检测和增加人物血量

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逍遥MIR 发表于 2024-7-18 02:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
检测自身血量百分比



格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例子:
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
--------------------------------------------------------------------


按最大HP值的百分比来加减HP


格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddhpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
===================================================================
检测自身MP百分比



格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例子:
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
--------------------------------------------------------------------


按最大MP值的百分比来加减MP


格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self


----------------------------------以下2个带EX的命令为当前剩余HP和当前剩余MP,非总HP和MP,,------------------------------------------------------------------------


按当前HP值的比例来加减HP


格式:AddHpPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddhpPerEx + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self


----------------------------------------------------------------------------------------------------------


按当前MP值的比例来加减MP


格式:AddMPPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddMPPerEx + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30‰ self


======================================================================



检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
例:
#IF
#ACT
h.AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self


#IF
h.CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的英雄血量在总血量的30%以上



分身使用FS. 如

FS.AddhpPer + 30
FS.AddmpPer + 30

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ZXPZHXWZ717 发表于 2024-8-31 18:59:48 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!
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