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[技术资源] 91m2引擎的服务端如何判断角色是否为新人脚本教程

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逍遥MIR 发表于 2024-7-18 00:23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject);  //该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数
begin
  if Player.NewHuman then  //如果角色是新人
  begin
    Npc.Give(Player, '乌木剑');  //给乌木剑1把
    Npc.Give(Player, '金币', 100000);  //给金币10W
    Gamelib.BroadcastCenterMessage('欢迎玩家“{S=' + Player.Name + ';C=249}”来到{S=' + Gamelib.ServerName + ';C=250}'); //广播新角色登陆
  end;
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